1: 创建对象(简单)
var point = new Object();
point .x=10;
point .y=10;
2:对象直接量使用(对象直接量个人理解,以json格式初始化对象)
var point = { x : 2.3 , y : -1.2}
var rectangle ={ upperLeft: { x : point.x , y : point.y },
lowerRight : { x : 100 , y : 200 }
};
3:null与undefined
var x;(此时已经声明变量a,但没赋值则又默认值为undefined)
alert(u);(调用未定义的u变量,引起空异常null)
4:基本类型和引用类型
首先要知道的是数值,字符串,null,undefined属于基本类型;对象、数组是引用类型
基本类型和引用类型之间的差别
基本类型:
var a = 3.14;
var b = a;
a = 4;
alert(b) 弹出3.14,只是把a的值赋值给b,改变a的值b不受任何影响
引用类型:
var a = [1,2,3];
var b = a;
a[0]=99;
alert(b[0])弹出99,这里引用a在内存中的数组地址,类似c中指针传址
未完待续(学习阶段,有错大家尽情指出,感谢)