Android实用技巧.高斯模糊毛玻璃背景效果

单纯使用较为简单,流程:界面切屏-->图片缩放处理-->模糊处理

界面切屏生成Bitmap

  bgView = activity.getWindow().getDecorView();
            bgView.setDrawingCacheEnabled(true);
            bgView.buildDrawingCache(true);
            /**
             * 获取当前窗口快照,相当于截屏
             */
            Bitmap bmp1 = bgView.getDrawingCache();

图片缩放处理

有两种方式,第一种:

 Bitmap overlay = Bitmap.createBitmap(
                (int) (bgView.getMeasuredWidth() / scaleFactor),
                (int) (bgView.getMeasuredHeight() / scaleFactor),
                Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(overlay);
        canvas.translate(-bgView.getLeft() / scaleFactor, -bgView.getTop() / scaleFactor);
        canvas.scale(1 / scaleFactor, 1 / scaleFactor);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setFlags(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);
        canvas.drawBitmap(bkg, 0, 0, paint);
理解起来较为复杂

第二种较为简单:

  Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bkg,
                (int) (bkg.getWidth() / scaleFactor),
                (int) (bkg.getHeight() / scaleFactor),
                false);
其中scaleFactor就是缩放程度

模糊处理

scaledBitmap = FastBlur.doBlur(scaledBitmap, (int) radius, true);

使用通用的FastBlur方法,最后得到的bitmap设为背景即可,下边是我得到的效果:


经过测试,在整个处理过程中,这个模糊程度主要有两个值控制:缩放程度scaleFactor和模糊处理的参数radius,上图的使用的参数值分别为10、8。

 

FastBlur下载

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要实现高斯模糊背景的对话框,可以使用 Android 的 DialogFragment 和 RenderScript 实现。以下是大致的步骤: 1. 在布局文件中定义对话框的 UI,注意要为对话框添加一个半透明的背景。 2. 创建一个继承自 DialogFragment 的类,并在其中实现 onCreateDialog() 方法。 3. 在 onCreateDialog() 方法中,使用 RenderScript 创建一个高斯模糊的 Bitmap,并将其设置为对话框背景。 4. 在对话框显示时,使用 DialogFragment.show() 方法显示对话框。 以下是示例代码: ```java public class BlurDialogFragment extends DialogFragment { @Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { // 创建一个对话框 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater(); View view = inflater.inflate(R.layout.dialog_layout, null); builder.setView(view); // 创建一个 RenderScript 对象 RenderScript rs = RenderScript.create(getActivity()); // 加载图片资源 Bitmap image = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.background); // 创建一个高斯模糊的 Bitmap Bitmap blurredBitmap = image.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true); Allocation input = Allocation.createFromBitmap(rs, image); Allocation output = Allocation.createFromBitmap(rs, blurredBitmap); ScriptIntrinsicBlur script = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); script.setInput(input); script.setRadius(25.f); script.forEach(output); output.copyTo(blurredBitmap); // 将高斯模糊的 Bitmap 设置为对话框背景 view.setBackground(new BitmapDrawable(getResources(), blurredBitmap)); return builder.create(); } } ``` 要实现毛玻璃效果的对话框,可以使用 Android 的 DialogFragment 和自定义控件实现。以下是大致的步骤: 1. 在布局文件中定义对话框的 UI,包括一个用于显示毛玻璃效果的自定义控件。 2. 创建一个继承自 DialogFragment 的类,并在其中实现 onCreateDialog() 方法。 3. 在 onCreateDialog() 方法中,创建一个自定义控件的实例,并将其添加到对话框的 UI 中。 4. 在对话框显示时,使用 DialogFragment.show() 方法显示对话框。 以下是示例代码: ```java public class GlassDialogFragment extends DialogFragment { @Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { // 创建一个对话框 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater(); View view = inflater.inflate(R.layout.dialog_layout, null); builder.setView(view); // 创建一个自定义控件 GlassView glassView = new GlassView(getActivity()); ViewGroup.LayoutParams layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT); glassView.setLayoutParams(layoutParams); // 将自定义控件添加到对话框的 UI 中 FrameLayout frameLayout = view.findViewById(R.id.frame_layout); frameLayout.addView(glassView); return builder.create(); } } ``` 其中 GlassView 是一个自定义控件,用于显示毛玻璃效果。以下是示例代码: ```java public class GlassView extends View { private Paint paint = new Paint(); private Bitmap bitmap; public GlassView(Context context) { super(context); init(); } public GlassView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public GlassView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { // 加载图片资源 bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.background); // 设置画笔透明度 paint.setAlpha(100); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // 创建一个缩小的 Bitmap,用于实现毛玻璃效果 Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, bitmap.getWidth() / 10, bitmap.getHeight() / 10, false); // 将缩小的 Bitmap 放大,实现模糊效果 Bitmap blurredBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(scaledBitmap, getWidth(), getHeight(), false); // 绘制模糊的 Bitmap canvas.drawBitmap(blurredBitmap, 0, 0, paint); } } ``` 注意:以上代码只是示例代码,实际上还需要根据具体情况进行调整和优化。

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