1. 属性动画
animation放在其他属性的后面才有过渡效果
组件的某些通用属性变化时,可以通过属性动画实现渐变过渡效果,提升用户体验。支持的属性包括width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。
接口:
animation(value: {duration?: number, tempo?: number, curve?: string | Curve | ICurve, delay?:number, iterations: number, playMode?: PlayMode, onFinish?: () => void})
参数:
名称 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
duration | number | 否 | 设置动画时长。 默认值:1000 单位:毫秒 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 说明: - 在ArkTS卡片上最大动画持续时间为1000毫秒。 - 设置浮点型类型的值时,向下取整;设置值为1.2,按照1处理。 |
tempo | number | 否 | 动画播放速度。数值越大,动画播放速度越快,数值越小,播放速度越慢。值为0时,表示不存在动画。 默认值:1 |
curve | 否 | 设置动画曲线。 默认值:Curve.EaseInOut 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 | |
delay | number | 否 | 设置动画延迟执行的时长。 默认值:0,不延迟播放。 单位:毫秒 取值范围:[0, +∞) 说明: 设置浮点型类型的值时,向下取整。例如,设置值为1.2,按照1处理。 |
iterations | number | 否 | 设置播放次数。 默认值:1 取值范围:[-1, +∞) 说明: 设置为-1时表示无限次播放。设置为0时表示无动画效果。 |
playMode | 否 | 设置动画播放模式,默认播放完成后重头开始播放。 默认值:PlayMode.Normal 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 | |
onFinish | () => void | 否 | 状态回调,动画播放完成时触发。 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 说明: 当iterations设置为-1时,动画效果无限循环不会停止,所以不会触发此回调。 |
示例
@Entry
@Component
struct Index {
@State widthSize: number = 100
@State heightSize: number = 100
@State bgColor: Color = Color.Red
build() {
Column({ space: 15 }) {
Row()
.width(this.widthSize)
.height(this.heightSize)
.backgroundColor(this.bgColor)
.animation({
// 动画时长
duration: 1000,
// 执行次数
iterations: 3,
// 动画曲线
curve: Curve.Ease,
// 延时时间
delay: 1000,
// 播放模式
playMode: PlayMode.Normal
})
Button("实现动画").onClick(() => {
this.widthSize = 200
this.heightSize = 200
this.bgColor = Color.Yellow
})
}
.height('100%')
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
2. 显式动画
提供全局animateTo显式动画接口来指定由于闭包代码导致的状态变化插入过渡动效。
接口:
animateTo(value: AnimateParam, event: () => void): void
AnimateParam参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
duration | number | 动画持续时间,单位为毫秒。 默认值:1000 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 说明: - 在ArkTS卡片上最大动画持续时间为1000毫秒,若超出则固定为1000毫秒。 - 设置浮点型类型的值时,向下取整。例如,设置值为1.2,按照1处理。 |
tempo | number | 动画的播放速度,值越大动画播放越快,值越小播放越慢,为0时无动画效果。 默认值:1.0 |
curve | 动画曲线。 默认值:Curve.EaseInOut 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 | |
delay | number | 单位为ms(毫秒),默认不延时播放。 默认值:0 说明: - 设置浮点型类型的值时,向下取整。例如,设置值为1.2,按照1处理。 |
iterations | number | 默认播放一次,设置为-1时表示无限次播放。 默认值:1 |
playMode | 设置动画播放模式,默认播放完成后重头开始播放。 默认值:PlayMode.Normal 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 相关使用约束请参考PlayMode说明。 | |
onFinish | () => void | 动效播放完成回调。 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
示例
@Entry
@Component
struct Index {
@State widthSize: number = 100
@State heightSize: number = 100
@State bgColor: Color = Color.Red
build() {
Column({ space: 15 }) {
Row()
.width(this.widthSize)
.height(this.heightSize)
.backgroundColor(this.bgColor)
Button("实现动画").onClick(() => {
animateTo({
// 动画时长
duration: 1000,
// 执行次数
iterations: 3,
// 动画曲线
curve: Curve.Ease,
// 延时时间
delay: 1000,
// 播放模式
// 动画执行完成后,不回到起点,从终点再次执行
playMode: PlayMode.Alternate
}, () => {
this.widthSize = 200
this.heightSize = 200
this.bgColor = Color.Yellow
})
})
}
.height('100%')
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
3. 路径动画
设置组件进行位移动画时的运动路径。
属性
名称 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
motionPath | { path: string, from?: number, to?: number, rotatable?: boolean } | 设置组件的运动路径。 - path:位移动画的运动路径,使用svg路径字符串。path中支持使用start和end进行起点和终点的替代,如:'Mstart.x start.y L50 50 Lend.x end.y Z',更多说明请参考绘制路径。 - from:运动路径的起点。 取值范围:[0, 1] - to:运动路径的终点。 取值范围:[0, 1] - rotatable:是否跟随路径进行旋转。 |
示例
@Entry
@Component
struct Index {
@State flag: boolean = true
build() {
Column() {
Row()
.height(100)
.width(100)
.backgroundColor(Color.Red)
// 移动坐标 一般是页面的2倍 L0 400 (0,200)
.motionPath({
path: 'Mstart.x start.y L0 400 L400 400 Lend.x end.y',
from: 0.0,
to: 1.0,
rotatable: false
})
.onClick(() => {
animateTo({ duration: 3000 }, () => {
this.flag = !this.flag
})
})
}
.width("100%")
.height("100%")
.alignItems(this.flag ? HorizontalAlign.Start : HorizontalAlign.End)
}
}
4. 组件内转场动画
组件内转场主要通过transition属性配置转场参数,在组件插入和删除时显示过渡动效,需要配合animateTo才能生效。
属性:
名称 | 参数类型 | 参数描述 |
---|---|---|
transition | TransitionOptions | 设置组件插入显示和删除隐藏的过渡效果。 默认值:不设置任何过渡效果时,默认有透明度从0到1的过渡效果。若设置了其他过渡效果,以设置的过渡效果为准。 说明: 所有参数均为可选参数,详细描述见TransitionOptions参数说明。 |
TransitionOptions参数:
参数名称 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
type | 否 | 默认包括组件新增和删除。 默认值:TransitionType.All 说明: 不指定Type时说明插入删除使用同一种效果。 | |
opacity | number | 否 | 设置组件转场时的透明度效果,为插入时起点和删除时终点的值。 默认值:1 取值范围: [0, 1] 说明: 设置小于0或大于1的非法值时,按1处理。 |
translate | { x? : number | string, y? : number | string, z? : number | string } | 否 | 设置组件转场时的平移效果,为插入时起点和删除时终点的值。 -x:横向的平移距离。 -y:纵向的平移距离。 -z:竖向的平移距离。 |
scale | { x? : number, y? : number, z? : number, centerX? : number | string, centerY? : number | string } | 否 | 设置组件转场时的缩放效果,为插入时起点和删除时终点的值。 -x:横向放大倍数(或缩小比例)。 -y:纵向放大倍数(或缩小比例)。 -z:当前为二维显示,该参数无效。 - centerX、centerY指缩放中心点,centerX和centerY默认值是"50%"。 - 中心点为0时,默认的是组件的左上角。 |
rotate | { x?: number, y?: number, z?: number, angle: number | string, centerX?: number | string, centerY?: number | string } | 否 | 设置组件转场时的旋转效果,为插入时起点和删除时终点的值。 -x:横向的旋转向量。 -y:纵向的旋转向量。 -z:竖向的旋转向量。 - centerX,centerY指旋转中心点,centerX和centerY默认值是"50%"。 - 中心点为(0,0)时,默认的是组件的左上角。 |
示例
组件转场动画
@Entry
@Component
struct Index {
@State title: string = "显示"
@State flag: boolean = false
build() {
Column() {
Button(this.title)
.onClick(() => {
animateTo({ duration: 2000 }, () => {
this.flag = !this.flag
if (this.flag) {
this.title = '隐藏'
} else {
this.title = '显示'
}
})
})
if (this.flag) {
Row()
.width(200)
.height(200)
.backgroundColor(Color.Red)
.transition({
type: TransitionType.Insert,
translate: { x: 300, y: 300 }
})
.transition({
type: TransitionType.Delete,
scale: { x: 0, y: 0 }
})
}
}
.width("100%")
.height("100%")
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
列表过渡动画
@Entry
@Component
struct Index {
@State list: number[] = [1, 2, 3, 4]
build() {
Stack({ alignContent: Alignment.BottomEnd }) {
Column() {
List({ space: 3 }) {
ForEach(this.list, (item) => {
ListItem() {
Text(`${item}`)
.height(60)
.width("100%")
.backgroundColor(Color.Pink)
.textAlign(TextAlign.Center)
.fontSize(20)
}
.transition({
type: TransitionType.All,
translate: { x: 300 }
})
.onClick(() => {
animateTo({ duration: 1000 }, () => {
let delIndex = this.list.indexOf(item)
this.list.splice(delIndex, 1)
})
})
}, item => item)
}
}
.width("100%")
.height("100%")
Button("增加")
.margin({ right: 10, bottom: 10 })
.onClick(() => {
animateTo({ duration: 1000 }, () => {
this.list.push(Date.now())
})
})
}
.width("100%")
.height("100%")
}
}
弹簧动画曲线
import curves from '@ohos.curves'
@Entry
@Component
struct Index {
@State translateX: number = 0
build() {
Column() {
Row()
.height(200)
.width(200)
.backgroundColor(Color.Red)
.translate({
x: this.translateX
})
Button("弹簧动画曲线")
.margin({ top: 20 })
.onClick(() => {
this.translateX = -10 //起始位置
animateTo({
duration: 1000,
// 初始速度(velocity) 质量(mass) 刚度(stiffness) 阻尼(damping)
curve: curves.springCurve(10, 1, 1, 1)
}, () => {
this.translateX = 0
})
})
}
.width("100%")
.height("100%")
}
}
小球飞入购物车
@Entry
@Component
struct Index {
@State productList: string[] = ["第一个商品", "第二个商品", "第三个商品", "第四个商品"]
@State ScreenPX: number = 0
@State ScreenPY: number = 0
@State BoxOpacity: number = 0
@State flag: boolean = true
build() {
Stack({
alignContent: this.flag ? Alignment.TopEnd : Alignment.BottomStart
}) {
Column() {
List({
space: 20
}) {
ForEach(this.productList, (item) => {
ListItem() {
Row() {
Text(item)
Button() {
Text("+").fontSize(18).fontColor(Color.White)
}
.width(30)
.height(30)
.onClick((e) => {
this.ScreenPX = e.screenX - 15
this.ScreenPY = e.screenY - 15
this.BoxOpacity = 1;
animateTo({
duration: 500,
onFinish: () => {
this.flag = true
this.BoxOpacity = 0;
}
}, () => {
this.flag = false;
})
})
}
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)
}
})
}
.padding(20)
.divider({
strokeWidth: 1,
color: "#eee"
})
}
.width('100%')
.height('100%')
Row() {
}
.backgroundColor(Color.Red)
.width(30)
.height(30)
.borderRadius(30)
.opacity(this.BoxOpacity)
.motionPath({
path: `Mstart.x start.y L${this.ScreenPX * 2 - 30} ${this.ScreenPY * 2 + 30} Lend.x end.y`,
from: 0.0,
to: 1.0,
rotatable: false
})
.margin({
top: this.ScreenPY
})
}
}
}
5. 共享元素转场动画
当路由进行切换时,可以通过设置组件的 sharedTransition 属性将该元素标记为共享元素并设置对应的共享元素转场动效。
5.1 修改 Index.ets
import router from '@ohos.router'
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Row() {
Column() {
Image("https://img1.baidu.com/it/u=4070670852,624601372&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=800&h=500")
.width('100%')
.aspectRatio(1)
.sharedTransition('chocolate', {
duration: 500,
type: SharedTransitionEffectType.Exchange //默认 放大缩小
})
Text('德国进口薇莉Vivani排块烘焙黑巧克力75%99%100%纯可可脂网红零食')
.sharedTransition('text', {
duration: 1000,
type: SharedTransitionEffectType.Static //淡入淡出
})
}
.padding(15)
.width('50%')
.onClick(() => {
router.pushUrl({
url: 'pages/DetailPage'
})
})
}
.width('100%')
}
}
5.2 修改 DetailPage.ets
import router from '@ohos.router'
@Entry
@Component
struct DetailPage {
build() {
Column() {
Column() {
Image("https://img1.baidu.com/it/u=4070670852,624601372&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=800&h=500")
.width('100%')
.aspectRatio(1)
.sharedTransition('chocolate', {
duration: 500,
type: SharedTransitionEffectType.Exchange //默认
})
Text('德国进口薇莉Vivani排块烘焙黑巧克力75%99%100%纯可可脂网红零食')
.fontSize(30)
.sharedTransition('text', {
duration: 1000,
type: SharedTransitionEffectType.Static //淡入淡出
})
}
.padding(15)
.onClick(() => {
router.back()
})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
6. 页面间转场动画
在全局pageTransition方法内配置页面入场和页面退场时的自定义转场动效。
pageTransition
进入此页面或移动到其他页面时实现动画。
pageTransition?(): void
PageTransitionEnter
设置当前页面的自定义入场动效。
PageTransitionEnter(value: PageTransitionOptions)
PageTransitionExit
设置当前页面的自定义退出动效。
PageTransitionExit(value: PageTransitionOptions)
PageTransitionOptions参数:
名称 | 类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
type | 否 | 页面转场效果生效的路由类型。 默认值:RouteType.None。 | |
duration | number | 否 | 动画的时长。 单位:毫秒 默认值:1000 |
curve | Curve | string | 否 | 动画曲线。string类型的取值支持"ease"、"ease-in"、"ease-out"、"ease-in-out"、"extreme-deceleration"、"fast-out-linear-in"、"fast-out-slow-in"、"friction"、"linear"、"linear-out-slow-in"、"rhythm"、"sharp"、"smooth"。 默认值:Curve.Linear |
delay | number | 否 | 动画延迟时长。 单位:毫秒 默认值:0 说明: 没有匹配时使用系统默认的页面转场效果(根据设备可能会有差异),如需禁用系统默认页面转场效果,可以指定duration为0。 |
属性
参数名称 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
slide | 否 | 设置页面转场时的滑入滑出效果。 默认值:SlideEffect.Right | |
translate | { x? : number | string, y? : number | string, z? : number | string } | 否 | 设置页面转场时的平移效果,为入场时起点和退场时终点的值,和slide同时设置时默认生效slide。 - x:横向的平移距离。 - y:纵向的平移距离。 - z:竖向的平移距离。 |
scale | { x? : number, y? : number, z? : number, centerX? : number | string, centerY? : number | string } | 否 | 设置页面转场时的缩放效果,为入场时起点和退场时终点的值。 - x:横向放大倍数(或缩小比例)。 - y:纵向放大倍数(或缩小比例)。 - z:竖向放大倍数(或缩小比例)。 - centerX、centerY缩放中心点。 - 中心点为0时,默认的是组件的左上角。 |
opacity | number | 否 | 设置入场的起点透明度值或者退场的终点透明度值。 默认值:1 |
事件
事件 | 功能描述 |
---|---|
onEnter(event: (type?: RouteType, progress?: number) => void) | 回调入参为当前入场动画的归一化进度[0 - 1]。 - type:跳转方法。 - progress:当前进度。 触发该事件的条件: 逐帧回调,直到入场动画结束,progress从0变化到1。 |
onExit(event: (type?: RouteType, progress?: number) => void) | 回调入参为当前退场动画的归一化进度[0 - 1]。 - type:跳转方法。 - progress:当前进度。 触发该事件的条件: 逐帧回调,直到退场动画结束,progress从0变化到1。 |
示例
入场动画为淡入,退场动画为缩小
Index.ets
import router from '@ohos.router'
@Entry
@Component
struct Index {
@State scale1: number = 1
@State opacity1: number = 1
build() {
Column() {
Text("首页")
Button("去其他页面")
.onClick(() => {
router.pushUrl({
url: "pages/OtherPage"
})
})
}
.width('100%')
.height('100%')
.scale({ x: this.scale1 })
.opacity(this.opacity1)
}
// 自定义方式1:完全自定义转场过程的效果
pageTransition() {
PageTransitionEnter({ duration: 1200, curve: Curve.Linear })
.onEnter((type: RouteType, progress: number) => {
this.scale1 = 1
this.opacity1 = progress
}) // 进场过程中会逐帧触发onEnter回调,入参为动效的归一化进度(0% -- 100%)
PageTransitionExit({ duration: 1500, curve: Curve.Ease })
.onExit((type: RouteType, progress: number) => {
this.scale1 = 1 - progress
this.opacity1 = 1
}) // 退场过程中会逐帧触发onExit回调,入参为动效的归一化进度(0% -- 100%)
}
}
OtherPage.ets
import router from '@ohos.router'
@Entry
@Component
struct OtherPage {
@State scale2: number = 1
@State opacity2: number = 1
build() {
Column() {
Text("其他页面")
Button("去首页页面")
.onClick(() => {
router.pushUrl({
url: "pages/Index"
})
})
}
.width('100%')
.height('100%')
.scale({ x: this.scale2 })
.opacity(this.opacity2)
}
// 自定义方式1:完全自定义转场过程的效果
pageTransition() {
PageTransitionEnter({ duration: 1200, curve: Curve.Linear })
.onEnter((type: RouteType, progress: number) => {
this.scale2 = 1
this.opacity2 = progress
}) // 进场过程中会逐帧触发onEnter回调,入参为动效的归一化进度(0% -- 100%)
PageTransitionExit({ duration: 1500, curve: Curve.Ease })
.onExit((type: RouteType, progress: number) => {
this.scale2 = 1 - progress
this.opacity2 = 1
}) // 退场过程中会逐帧触发onExit回调,入参为动效的归一化进度(0% -- 100%)
}
}
入场动画为从左侧滑入,退场为缩小加透明度变化
Index.ets
import router from '@ohos.router'
@Entry
@Component
struct Index {
@State scale1: number = 1
@State opacity1: number = 1
build() {
Column() {
Text("首页")
Button("去其他页面")
.onClick(() => {
router.pushUrl({
url: "pages/OtherPage"
})
})
}
.width('100%')
.height('100%')
.scale({ x: this.scale1 })
.opacity(this.opacity1)
}
// 自定义方式2:使用系统提供的多种默认效果(平移、缩放、透明度等)
pageTransition() {
PageTransitionEnter({ duration: 1200 })
.slide(SlideEffect.Left)
PageTransitionExit({ delay: 100 })
.translate({ x: 100.0, y: 100.0 })
.opacity(0)
}
}
OtherPage.ets
import router from '@ohos.router'
@Entry
@Component
struct OtherPage {
@State scale2: number = 1
@State opacity2: number = 1
build() {
Column() {
Text("其他页面")
Button("去首页页面")
.onClick(() => {
router.pushUrl({
url: "pages/Index"
})
})
}
.width('100%')
.height('100%')
.scale({ x: this.scale2 })
.opacity(this.opacity2)
}
// 自定义方式2:使用系统提供的多种默认效果(平移、缩放、透明度等)
pageTransition() {
PageTransitionEnter({ duration: 1200 })
.slide(SlideEffect.Left)
PageTransitionExit({ delay: 100 })
.translate({ x: 100.0, y: 100.0 })
.opacity(0)
}
}