类和对象的学习

类和对象的学习。

1、 什么是类?

class 就是声明一个类。
概念:一类事物的总体描述,及该事物包含方法的总称。
	属性: 描述这个事物的
	方法: 这个事物特有的行为。
	
	
定义一个学生类:
	属性:
		名字
		年龄
		性别
	方法: 
		吃饭
		睡觉
		学习
		打游戏

2、封装一个学生类。

	定义一个学生类:class Student
		属性:
			名字	String name;
			年龄	int age;
			性别    char sex;
		方法: 
			吃饭	eat();
			睡觉	sleep();
			学习	study();
			打游戏  playGame();

	代码实现,封装一个学生类:
		
		class Student{
			String name;
			int age;
			char sex;
			
			public void eat(){
				System.out.println("学生会吃饭");				
			}	

			public void sleep(){
				System.out.println("学生会睡觉");
			}
			
			public void study(){
				System.out.println("学生会学习");
			}
			
			public void playGame(){
				System.out.println("学生不会打游戏");
			}					
		}

3、权限修饰词的学习。

	public	公共的		
			被public 修饰的东西,同一个项目中,所有包下面的类,都能够调用访问。
	
	private	私有的
			被private 修饰的东西,只能在本类中 调用访问。
	
	protect 受保护的
			被protect 修饰的东西,受保护的,只能在同一包名下,被调用访问。
	
	static
			被static 修饰的东西,随着类的加载而加载。
			最先加载到内存,随时准备着,被使用。
			
			变量,方法,都可以被static 修饰。
			静态代码块:
			static{
				类加载的时候就自动执行的代码。可以放在我们定义个静态代码快中。
				优先加载,创建,执行。等等操作。					
			}

4、局部变量和成员变量的区别。

	成员变量	: 
			(1)定义的位置:类中,方法外。一般定义在最上面。
			(2)作用域 :所有的类中成员,都可以共用该 成员变量。
			(3)初始化区别: 成员变量,可以先声明,不赋值,使用的时候在初始化赋值。
	
	
	局部变量	:
			(1)定义的位置 :定义在方法中,或者方法上。
			(2)作用域 :只有方法内部,才能用,出了方法用不了。
			(3)初始化区别: 局部变量,声明的时候必须初始化,否则不能用。

5、创建一个学生类的对象,然后进行使用。

	之前定义了学生类,那么学生类怎么用?
	
	创建一个具体的对象,来调用该对象所在类中方法。
	
	(1)创建对象格式:
		类的类型  对象名称 = new 类的类型();

	(2) 给学生类的属性赋值。
		 对象名称.属性名 = 具体的值。
		 
	(3)调用对象 包含的方法,执行一系列操作。
		对象名称.方法名();

6、在java思想里面,有封装的概念。就是把事物封装成一个类。

	特点: 
		隐藏实现细节(private),
		对外提供,公共的访问方式(public)。

	Student 类中,那些数据不想让人访问。要实现那些细节的隐藏。
				哪些东西,对外可以提供公共访问方式?
				
	给student 类添加公共的访问方式。
		通过set 和get 方法,来操作类中私有的属性。
					
		set 方法	: 设置该类的属性值。
			public void setName(String name){
				this.name = name;
			}
				
			注意: 在方法中,如何调用当前类中成员位置的属性。
					用 this.属性名    来调用。
					
					    this代表的是当前类的对象。
		
		get 方法	: 获取该类的属性值。
		
			例如: 通过getName 方法调用,拿到对象的名字。
			public String getName(){
				return  name;
			}

	
		注意: 变量访问,有优先级问题。
				从小的范围往大的范围找。
				(就近原则)

7、 类的封装,对象的创建练习。

需求: 
	创建一个手机类 Phone
	
		属性: (全部私有private)
			品牌:brand
			价格:price	

			
		方法:(全部公开 public)
			对应属性的get set  方法。
			
			打电话: call()
			发短信: sendMessage()
			玩游戏: playGame()

具体代码:

========手机类========
	
	/**
	 * 
	 *类的封装,对象的创建练习。
		需求: 
			创建一个手机类 Phone
		
			属性: (全部私有private)
				品牌:brand
				价格:price	

			
		方法:(全部公开 public)
			对应属性的get set  方法。
			
			打电话: call()
			发短信: sendMessage()
			玩游戏: playGame()
	*/
	public class Phone {
		
		private String brand;	//声明手机的品牌属性。
		private int price;		//声明手机的价格属性。
		
		/**
		 *  手机品牌属性,设置方法。
		 */
		public void setBrand(String brand){
			this.brand = brand;
		}
		/**
		 *  手机品牌属性,获取方法。
		 */
		public String getBrand(){
			return brand;
		}
		
		/**
		 *  手机价格属性,设置方法。
		 */
		public void setPrice(int price){
			this.price =  price;
		}
		/**
		 *  手机价格属性,获取方法。
		 */
		public int getPrice(){
			return price;
		}
		
		public void call(){
			System.out.println(brand + "具有打电话的功能!");
		}
		public void sendMessage(){
			System.out.println(brand + "具有发短信的功能!");
		}
		public void playGame(){
			System.out.println(brand + "具有玩游戏的功能!");
		}
		

	}

========手机类的测试类。========

	public class Test02_Phone {
		public static void main(String[] args) {
			//1、创建 手机类的 具体的对象。
			Phone p = new Phone();
			
			//设置手机对象的,品牌和价格。
			p.setBrand("华为Pro30");
			p.setPrice(4999);
			
			System.out.println(p.getBrand()+"----"+p.getPrice());
			p.call();
			p.sendMessage();
			p.playGame();
		}
	}

8、 类的封装中的,toString 方法。

 返回 所有类中,定义的属性 对应的值。
 
	/**
	 * 通过调用这个放,想要输出打印所有的属性 值 
	 */
	public String toString(){
		String print_phone = "该手机品牌为:" + brand +"\n该手机的价格为:"+price; 
		return print_phone;
	}
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