第五十一个SetWindowsHookEx安装一个钩子
WINDOWS是基于消息的系统,鼠标移动,单击,键盘按键,窗口关闭等都会产生相应的消息,那么钩子是什么意思呢,它可以监控一个消息,比如在一个窗口里单击了一下,首先获得这个消息的,不是应用程序,而是系统,系统获取这个消息后,就去查看这个消息是在哪个窗口产生的,找到窗口后,再把消息投递到相应程序里的消息队列里,这之间有一个传递过程,那么钩子的作用就是在消息到达应用程序之前截获它,钩子可以关联一个函数(钩子处理函数),也就是说,如果对一个进程安装了一个钩子,进程再接收到相应在消息之前,会先去执行钩子所关联的函数,
先来看一下这个函数定义:
HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx(int idHook,HOOKPROC lpfn,HINSTANCE hmod,DWORD dwThreadId)
第一个参数idHook指明要安装的钩子类型,如WH_KEYBOARD(键盘钩子),WH_MOUSE(鼠标钩子),第二个参数是钩子处理函数的地址,该函数必须是这种固定的格式:LRESULT WINAPI HookProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
第三个参数hmod是钩子函数所在模块的句柄,第四个参数dwThreadId是线程ID,待监视消息的ID,如果为0,则为全局钩子,监视所有消息
好,接下来我们举一个例子,钩子类型为WH_KEYBOARD,全局钩子。截获键盘按键消息,并扔掉该消息,让键盘失灵。
由于是装的是全局钩子,所以钩子处理函数必须放在动态链接库里。那么我们就设计一个动态链接库吧。
现给出动态链接库的所有代码:(KeyDll.dll)
#include "stdafx.h"
#include<windows.h>
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
return TRUE;
}
HMODULE WINAPI ModuleFromAddress(PVOID pv)//该函数根据内存地址,获得其所在的模块句柄
{
MEMORY_BASIC_INFORMATION mbi;
VirtualQuery(pv,&mbi,sizeof(mbi));
return (HMODULE)mbi.AllocationBase;
}
LRESULT CALLBACK HookKey(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
return TRUE;//返回真,扔掉该消息
}
extern "C" __declspec(dllexport) void SetHook(void)
{
SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,HookKey,ModuleFromAddress(HookKey),0);
}
生成dll文件后,把它复制到相应的目录下去。
再新建一个工程,调用用动态链接库里的函数,代码如下:
#include<windows.h>
int main()
{
HMODULE hMod=LoadLibrary("KeyDll.dll");
typedef void(*pSetHook)(void);
pSetHook SetHook=(pSetHook)GetProcAddress(hMod,"SetHook");
SetHook();
while(1)
{
Sleep(1000);//避免程序结束,自动释放动态链接库
}
return 0;
}
这样当按下了一个键后,接收该按键消息的进程,会先去执行钩子处理函数,然后再处理消息,而钩子处理函数的几个参数说明了按键的详细信息,如按了哪个键,是按下(KEYDOWN)还是松开(KEYUP)。如果有兴趣的话,把上面那钩子处理函数的代码换成下面这个
LRESULT CALLBACK HookKey(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
char sz[25];
sprintf(sz,"%c",wParam);//这个函数头文件#include<stdio.h>
MessageBox(NULL,sz,sz,MB_OK);
return FALSE;
}
每按下一个键,就会弹出一个提示框,并输出所按下的键,只对字符键有用。
第五十二个SHGetFileInfo获取一个文件的各项信息(文件关联图标,属性等)
函数定义: DWORD SHGetFileInfo(LPCSTR pszPath, DWORD dwFileAttributes, SHFILEINFOA FAR *psfi, UINT cbFileInfo, UINT uFlags);
pszPath是文件的路径,dwFileAttributes一般取0,如果想要获取文件夹信息的话,则取值为FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY,psfi是一个SHFILEINFO结构的指针,该结构存储文件信息,定义如下:
typedef struct _SHFILEINFOA
{
HICON hIcon; // 文件关联图标句柄
int iIcon; // 系统图标列表索引
DWORD dwAttributes; // 文件的属性
CHAR szDisplayName[MAX_PATH]; // 文件的路径名
CHAR szTypeName[80]; // 文件的类型名,如是bmp文件,还是执行文件exe,或者其它
} SHFILEINFO;
第四个参数cbFileInfo指明SHFILEINFO结构的大小,填sizoef(SHFILEINFO);
最后一个参数uFlags指定获取文件的什么信息,可选取值如下:(对应着SHFILEINFO里的成员)
SHGFI_ICON; //获得图标
SHGFI_DISPLAYNAME; //获得显示名
SHGFI_TYPENAME; //获得类型名
SHGFI_USEFILEATTRIBUTES; //获得属性
SHGFI_LARGEICON; //获得大图标
SHGFI_SMALLICON; //获得小图标
SHGFI_PIDL; // pszPath是一个标识符
比如,我只要获取文件图标,那么参数填SHGFI_LARGEICON就行了。如果又想获取文件关联的图标,又想获取文件类型名,那么就是
SHGFI_LARGEICON|SHGFI_TYPENAME;
函数例子:
SHFILEINFO sfi;
SHGetFileInfo("e:\\aa.bmp",0,&sfi,sizeof(sfi),
SHGFI_ICON|SHGFI_LARGEICON|SHGFI_USEFILEATTRIBUTES|SHGFI_TYPENAME);
接着可以用DrawIcon函数画出文件关联图标:该函数定义:BOOL DrawIcon(HDC hDC,int X,int Y, HICON hlcon );
第五十三个RegCreateKeyEx在注册表里创建一个子键,或获取一个子键的句柄
在这里我们先来了解一下注册表的基本概念,打开运行对话框,输入regedit,然后回车,便打开了注册表编辑器,首先映入眼前的,便是五个根键
HKEY_CLASSES_ROOT
HKEY_CURRENT_USER
HKEY_LOCAL_MACHINE
HKEY_USER
HKEY_CURRENT_CONFIG
在根键下面便是主键了,如HKEY_CURRENT_CONFIG根键下有两个主键,分别是Software和System(可能会不一样),那么主键下面是什么呢,对了,就是跟 RegCreateKeyEx函数相关的子键,子键下面就是具体的键值项了,但也可以又是子键。键值有五种可选类型,分别是:字符串值(REG_SZ),二进制值(REG_BINARY),DWORD值(REG_DWORD),多字符串值(REG_MULTI_SZ)和可扩充字符值(REG_EXPAND_SZ)。键值项还有其它信息,它的名称,数据。
了解了上面这些东西,接着就来了解下RegCreateKeyEx函数的各个参数吧,先来看一下函数定义:
LONG RegCreateKeyEx (
HKEY hKey,//根键句柄,指明要在哪个根键下创建子键,填根键名既可
LPCSTR lpSubKey,//子键名,包含完整路径名
DWORD Reserved,.//一般取0
LPSTR lpClass,//一般取NULL
DWORD dwOptions,//创建子键时的选项,可选值REG_OPTION_NON_VOLATILE,REG_OPTION_VOLATILE,这里取0既可
REGSAM samDesired,//打开方式,填KEY_ALL_ACCESS,在任何情况都行。
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,//指定继承性,还是取0
PHKEY phkResult,//子键对应句柄,待创建或打开的子键句柄将存储在该句柄里
LPDWORD lpdwDisposition//打开还是创建子键,对应REG_CREATED_NEW_KEY和REG_OPENED_EXISTING_KEY
);
在这里举一个例子,以便我们能更好的理解该函数。
在HKEY_CURRENT_CONFIG根键下的Software主键里创建一个名为MySelf的子键。
#include<windows.h>
int main()
{
HKEY hroot;//子键句柄
DWORD dwDisposition;//对应着最后一个参数
RegCreateKeyEx(HKEY_CURRENT_CONFIG,"Software\\MySelf",0,NULL,0,KEY_ALL_ACCESS,NULL,&hroot,&dwDisposition);
return 0;
}
第五十四个RegSetValueEx根据子键句柄在其下创建或修改一个键值
函数定义:LONG RegSetValueEx(
HKEY hKey, // 子键句柄
LPCTSTR lpValueName, // 键值名称,如果提供的子键下没有该名称,则创建
DWORD Reserved, // 保留,填0
DWORD dwType, // 键值类型,
CONST BYTE *lpData, // 键值的数据
DWORD cbData // 键值的数据的大小
);
接着我们以增加开机自启动为例,来看一下函数是如何创建一个键值的,我们知道,像程序添加开机自启动一般都在
HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run下添加一个键值,键值类型为二进制(REG_SZ),而键值的数据就为要自启动程序的路径。
假设e盘下有一个AutoRun.exe的应用程序,让电脑开机时自动运行它。
#include<windows.h>
int main()
{
HKEY hroot;//子键句柄
DWORD dwDisposition;
RegCreateKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",0,
NULL,0,KEY_ALL_ACCESS,NULL,&hroot,&dwDisposition);
RegSetValueEx(hroot,"AutoRun",0,REG_SZ,(BYTE *)"e:\\AutoRun.exe",sizeof("e:\\AutoRun.exe"));
return 0;
}
第五十五个RegDeleteValue根据子键句柄删除其下的一个键值
这里直接举一个例子,删除RegSetValueEx函数创建的键值
#include<windows.h>
int main()
{
HKEY hroot;//子键句柄
DWORD dwDisposition;
RegCreateKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",0,
NULL,0,KEY_ALL_ACCESS,NULL,&hroot,&dwDisposition);
RegDeleteValue(hroot,"AutoRun");//删除子键下名为AutoRun的键值
return 0;
}
第五十六个RegQueryValueEx根据子键句柄获取一个键值数据,类型。
函数定义:LONG
RegQueryValueEx (
HKEY hKey,//根键句柄
LPCWSTR lpValueName,//键值名称
LPDWORD lpReserved,//预留,填0
LPDWORD lpType,//接收键值类型
LPBYTE lpData,//接收键值数据
LPDWORD lpcbData//接收数据的大小
);
例子,获取RegSetValueEx函数创建的键值的类型,数据
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
char Data[52];
DWORD Size,Type;
HKEY hroot;//子键句柄
DWORD dwDisposition;
RegCreateKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",0,
NULL,0,KEY_ALL_ACCESS,NULL,&hroot,&dwDisposition);//获取根键句柄
RegQueryValueEx(hroot,"AutoRun",0,&Type,(BYTE *)Data,&Size);//获取AutoRun的信息
printf("键值名称:AutoRun ");
switch(Type)
{
case REG_SZ:printf("键值类型:REG_SZ");break;
case REG_BINARY:printf("键值类型:REG_BINARY");break;
case REG_DWORD:printf("键值类型:REG_DWORD");break;
case REG_MULTI_SZ:printf("键值类型:REG_MULTI_SZ");break;
case REG_EXPAND_SZ:printf("键值类型:REG_EXPAND");break;
}
printf(" 键值数据:%s %d\n",Data,Size);
return 0;
}
第五十七个RegEnumValue根据子键句柄返回对应索引的键值信息(名称,数据,类型,子键下第一个键值索引为0,以此类推,函数成功执行返回ERROR_SUCCESS)
函数定义:LONG
RegEnumValue (
HKEY hKey,//子键句柄
DWORD dwIndex,//键值索引
LPWSTR lpValueName,//接收键值名称,字符数组
LPDWORD lpcbValueName,//指明数组大小
LPDWORD lpReserved,//预留,0
LPDWORD lpType,//键值类型,填NULL,不获取
LPBYTE lpData,//键值数据,填NULL,不获取
LPDWORD lpcbData//接收数据的大小,如果键值数据那项参数为NULL,则该项也为NULL
);
例子:输出Run下的所有键值名
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
char Name[52];
int Index=0;
DWORD dwSize=52;
DWORD Size,Type;
HKEY hroot;//子键句柄
DWORD dwDisposition;
RegCreateKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",0,
NULL,0,KEY_ALL_ACCESS,NULL,&hroot,&dwDisposition);//获取根键句柄
while(RegEnumValue(hroot,Index,Name,&dwSize,NULL,NULL,NULL,NULL)==ERROR_SUCCESS)
{
printf("%s\n",Name);
Index++;//索引从0开始每次自增一,函数如果执行失败,则索引已到头
}
return 0;
}
其实也还可以扩充一下,可以像msconfig程序那样列出当前计算机的所有开机自启动程序,当然,注册表也不只就前面的那一个子键下可以添加自启动程序,在HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run下也可以添加,所以这些子键都需要去查看,更多添加自启动程序的子键可以到百度里去搜一下,大家如果掌握前面那几个注册表操作函数,可以结合起来试着做一个可以添加,查看,删除开机自启动程序的小程序。
第五十八个ExitWindowsEx关机,重启,注销计算机函数
这个函数只有两个参数,后一个参数为系统预留,填0就可以了,而第一个参数则,指明关机,还是重启,或注销,可选值如下:
EWX_LOGOFF//注销 EWX_REBOOT//重启 NT系统中需SE_SHUTDOWN_NAME 特权 EWX_SHUTDOWN//关机,需权限。
例子:关闭计算机,由于需要SE_SHUTDOWN_NAME权限,所以我们得先提升权限,代码如下:
#include<windows.h>
int main()
{
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tkp;
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES|TOKEN_QUERY,&hToken);
LookupPrivilegeValue(NULL,SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid);
tkp.PrivilegeCount=1;
tkp.Privileges[0].Attributes=SE_PRIVILEGE_ENABLED;
AdjustTokenPrivileges(hToken,FALSE,&tkp,0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL,0);
::ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN,0);
return 0;
}
第五十九个VirtualAllocEx在其它的进程中分配内存空间
函数定义:LPVOID
VirtualAllocEx(
HANDLE hProcess,//进程句柄,将会在该进程句柄相关的进程分配空间
LPVOID lpAddress,//默认为系统指定,填NUL
DWORD dwSize,//分配多大的内存
DWORD flAllocationType,//填MEM_COMMIT
DWORD flProtect//指定分配的内存属性,为PAGE_READWRITE,内存可读写
);
函数返回分配的内存首地址,
第六十个CreateRemoteThread创建一个远程线程(在其它进程中创建线程)
函数定义:HANDLE
WINAPI
CreateRemoteThread(HANDLE hProcess,//进程句柄,函数将在这个进程句柄关联的进程创建线程
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
DWORD dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId
);
这个函数比CreateThread函数多了一个参数,就是这个函数的第一个hProcess(函数在该进程里创建线程),后面的六个参数跟第三十九个函数CreateThread的六个参数一样,这里就不再解释了。
例子:远程线程注入
创建一个远程线程,就必须得有一个线程函数供线程执行,而线程函数又不能在其它程序里。那要怎么办呢?大家看一下线程函数的定义,和LoadLibrary函数的定义,它们的定义相似,都是只有一个参数,而且每个程序都能调用LoadLibrary函数,这样我们便能把LoadLibrary函数作为线程函数。这样创建的线程就会去执行LoadLibrary函数。因而我们就有了一次让其它程序调用LoadLibrar函数的机会,并还可以指定LoadLibrary函数的参数(通过创建远程线程函数传递)。前面在动态链接库提到,一个程序如果调用LoadLibrary函数,它都会自动去执行相应动态链接库里的DllMain函数,所以我们自己可以编写一个动态链接库,在DllMain函数里写入想要其它程序执行的代码。再通过CreateRemoteThread函数在其它程序创建一个线程去执行LoadLibary加载我们已经编写好的动态链接库,这样就可以让其它程序执行我们的代码了。这里还有一个问题,CreateRemoteThread函数传递过去的参数,因为要供注入的那个程序访问,所以参数数据所存储的空间不能在调用CreateRemoteThread函数的程序里。必须调用VirtualAllocEx函数,在注入程序里分配一个空间,把数据(动态链接库的名称)存在里面,而新分配空间的首地址则作为CreateRemoteThread函数的参数传过去。这样注入程序访问的是自己的地址空间。
远程线程注入:
假设动态链接库为“ReCode.dll”它的代码如下:
#include<windows.h>
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)//DllMain函数,只要加载这个动态链接库的程序,都会跑来执行这个函数
{//在这里填让其它程序执行的代码
while(1)
{
MessageBox(NULL,"aaaa","aaaa",MB_OK);//简单的让其它程序每隔3秒弹出一个提示框
Sleep(3000);
}
return TRUE;
}
编译运行,然后把生成的“ReCode.dll”文件复制到c:\\windows\\system23下去。
注入线程的代码:
//选择ctfmon.exe(输入法管理)作为我们要注入进线程的程序
#include<windows.h>
#include<tlhelp32.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
char DllName[25]="ReCode.dll";
HANDLE hProcess;//用于存储ctfmon.exe的进程句柄
//先提升进程权限,使其能获取任何进程句柄,并对其进行操作
HANDLE hToken;
OpenProcessToken( GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, &hToken );
TOKEN_PRIVILEGES tp;
LookupPrivilegeValue( NULL, SE_DEBUG_NAME, &tp.Privileges[0].Luid );
tp.PrivilegeCount = 1;
tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
AdjustTokenPrivileges( hToken, FALSE, &tp, sizeof( TOKEN_PRIVILEGES ), NULL, NULL );
//Process32First和Process32Next函数结合(寻找)获取ctfmon.exe进程ID号
//再调用OpenProcess函数根据进程ID获得进程句柄
PROCESSENTRY32 pe32;//进程相关信息存储这个结构里
pe32.dwSize=sizeof(pe32);
//给系统内的所有进程拍一个快照
HANDLE hProcessSnap=::CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);
BOOL bMore=::Process32First(hProcessSnap,&pe32);
while(bMore)
{
if(strcmp("ctfmon.exe",pe32.szExeFile)==0)//如果找到进程名为ctfmon.exe
hProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pe32.th32ProcessID);//获取句柄
bMore=::Process32Next(hProcessSnap,&pe32);//寻找下一个
}
//在ctfmon进程中分配空间
LPVOID lpBuf=VirtualAllocEx(hProcess,NULL,strlen(DllName),MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE );
DWORD WrSize;
//把DllName里的数据写入到分配的空间里
WriteProcessMemory(hProcess, lpBuf, (LPVOID)DllName, strlen(DllName), &WrSize);
//创建远程线程
CreateRemoteThread(hProcess,NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)LoadLibraryA,lpBuf,0,NULL);
return 0;//程序使命完成,结束
}
当然,给一个程序安装钩子,也可以让指定的应用程序加载特定的动态链接库,但要了解,加载动态链接库的是是应用程序的主程序,你总不能让应用程序不干它自己的事,而来一直执行DllMain函数里的代码吧!而且即使这样,当安装钩子的程序退出或卸载钩子的时候,那么被系统强迫加载动态链接库的程序,也会自动释放动态链库,退出DllMain函数。如此,那就没有办法了吗?,办法肯定是有的,用CreateThread函数。当其它程序主线程执行DllMain函数的时候,使其调用CreateThread再创建一个线程,就行了。