https://blog.csdn.net/gzzxbcxm2005/article/details/12859373
第一个:FindWindow根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的句柄,该函数返回窗口的句柄
函数的定义:HWND WINAPI FindWindow(LPCSTR lpClassName ,LPCSTR lpWindowName);
第一个参数填窗口的类名,第二个填窗口的标题名,其实是不需要同时填两个参数的,也就是说,你只要知道窗口的类名或窗口的标题就可以了,没有的那个就用NULL代替。
比如现在有一个窗口名为"无标题.txt - 记事本"的记事本程序。那么我就可以用上面的函数获得这个窗口的句柄,那获得了这个窗口的句柄我可以干什么呢?作用可大了,因为很多操作窗口的函数,都需要窗口句柄作参数,如移动、改变窗口大小的MoveWindow函数,在这里举个例子,大家就更能体会到这个FindWindow的用法、用处。
FindWindow例子:已知一个窗口名称,写一个程序关闭该窗口,假设当前电脑正有一个窗口名为"无标题.txt - 记事本"的记事本程序运行
#include<windows.h> //API函数的头文件
int main()
{
HWND wnd; //定义一个窗口句柄变量,用以存储找到的窗口句柄
wnd=FindWindow(NULL,"无标题.txt - 记事本"); //获得窗口名为"无标题.txt - 记事本"的窗口句柄
SendMessage(wnd,WM_CLOSE,0,0); //调用SendMessage函数,发送一个WM_CLOSE(关闭)消息给wnd窗口句柄。
return 0;
}如果要根据窗口类名来获得窗口句柄话,只要给函数的第一个参数填类名,第二个参数窗口名填NULL,即可,用Spy++可查看窗口类名。
第二个:SendMessage根据窗口句柄发送一个消息给窗口
函数定义:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);
第一个参数是窗口句柄,第二个参数是消息类型,下面的消息表列举了所有消息,第三,四个参数是消息附带消息,解释依赖于消息类型,比如一个字符消息(WM_CHAR),BAN
第一个参数是窗口句柄,第二参数个是消息类型,下面的消息表列举了所有消息,第三,四个参数是消息附带信息,解释依赖于消息类型,比如一个字符消息(WM_CHAR),那么第三个参数就储存有一个字符的ASCII码。
消息机制大家都应该知道吧,Windows是基于消息的系统,鼠标移动键盘按键都会产生消息
接下来举一个例子,发送一个WM_CHAR消息给窗口,也就是模仿键盘按键,接收消息的窗口依旧以"无标题.txt - 记事本"为例: