回调函数里使用map导致程序崩溃

C++ 回调函数

C++类里的回调函数只支持static的,如果回调函数里需要使用变量只能是static。或者把类的指针作为回调函数的参数带入,使用重新使用类指针。

单一实体类定义

static dScu_Server& dScu_Server_Get_Instance() {
static dScu_Server dScu_Server_Instance;
return dScu_Server_Instance;
}
我使用了如上的定义

问题来了

我在回调函数中使用该静态函数获取唯一的类后,调用这个类的非静态函数起了一个线程,在线程中又对map.find()操作。然后这个线程的map.find崩溃了。这里时对空的map find.所以还不用锁保护,如果加上锁保护,居然出不来。
回调函数时静态全局的,获取单一实例对象后再起一个线程用的this是不是有问题。反正只要不再回调函数里起线程没有问题。

问题规避

不知道时什么原因,只好把map定义为全局变量,问题解决了。

追加

对返回dScu_Server&这个有了怀疑。
增加对类的变量地址打印:
类的构造函数里打印地址map_pdata_queue 620860
后续的使用函数中打印地址
map_pdata_queue 257fc320
很奇怪,后续map的size从0突然变成了很大的值
如果使用std::bind 实现回调函数,该问题也能解决。
注意std:bind绑定对象成员函数的时候保存的是对象绑定那一刻的状态的副本,而不是就对象本身。成员变量的地址会变化。
open m_pServer 713f028

问题的可能在回调函数传入的this对象只是一个副本,并不是对象本身,所以成员变量的值是不对的。
on_socket_event this 713f170,pm_pServer 713f1c8
m_pServer的值变了,导致使用时程序崩溃。

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