空指针
在C/C++中,空指针(null pointer)是指向内存地址0的指针变量。
NULL在C/C++中的定义为:
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
从上面的代码定义中,我们可以发现
在C语言中,NULL是常量指针,指向内存地址0,在操作系统中,0-255内存地址是内核空间地址,是不允许用户层进行访问的
//C
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int *p = NULL; //定义了一个空指针,实际上发生了类型转换:
//int *p = (void*)0; => int *p = (int*)0
printf("p = %x\n", p); //p是指针变量,存的是内存地址,并且这个内存地址为0
printf("*p = %d\n", *p); //在操作系统中,0-255内存地址是内核地址空间,
//是不允许用户层进行访问的,所以会报段错误
return 0;
}
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a7de9aa997f0edfbcbbb0dee4132ad3a.png)
在C++中,NULL是数字常量0,在操作系统中,0-255内存地址是内核空间地址,是不允许用户层进行访问的。
//C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int *p = NULL; //定义了一个空指针,实际上发生了类型转换:
//int *p = 0; => int *p = (int*)0;
cout << "p = " << p << endl; //p是指针变量,存的是内存地址,并且这个内存地址为0
cout << "*p = " << *p << endl; //在操作系统中,0-255内存地址是内核地址空间,
//是不允许用户层进行访问的,所以会报段错误
return 0;
}
综上所述,空指针(null pointer)是指向内存地址为0的指针变量
C语言中的NULL和C++语言中的NULL是不一样的
C语言中,NULL是指针常量,指向内存地址0,在定义一个空指针时:int *p = NULL;实际上会发生了类型转换。int *p = (void*)0; => int *p = (int*)0;
C++语言中,NULL是数字常量,在定义一个空指针时:int *p = NULL;实际上会发生类型转换。int *p = 0; => int *p = (int*)0;
野指针
在C/C++中,野指针(wild point)是指向的内存地址空间是未知的,不确定的指针。也就是这个指针存放的内存地址是不合法的,我们对其进行操作,可能会出现严重的后果。
可能产生野指针的情况
指针未初始化
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int *p;
*p = 1; //野指针,进行访问会出现段错误
cout << "*p = " << *p << endl;
return 0;
}
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ea58ed7785dd78f7affbe0aae8f8181b.png)
规避方法:指针初始化
int *p = NULL; //指针初始化
*p = 1;
指针越界操作
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr;
for (int i = 0; i <= 6; i++) //当i>=5时,循环体内对指针操作已越界,
{
cout << "*p = " << *p << endl;
p++;
}
return 0;
}
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4e091ba5b0f69f990e4546193abd249b.png)
上面这两个都是指针越界操作,得到的数据
规避方法:避免指针越界
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr;
for (int i = 0; i < 5; i++) //数组下标最大值为4
{
cout << "*p = " << *p << endl;
p++;
}
return 0;
}
函数返回在栈中开辟的临时变量的指针,并对其进行访问
#include <iostream>
using namespace std;
int* fun()
{
int temp = 10;
return &temp; //返回在栈中开辟的临时变量的指针
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int *p = fun();
*p = 1;
cout << "*p = " << *p << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
return 0;
}
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/df3533be710788d95a18b03b5b7c3da0.png)
规避方法:不要返回在栈中开辟的临时变量的指针
指针释放后未置空
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int *p = new int(5);
cout << "*p = " << *p << endl;
delete p;
cout << "*p = " << *p << endl;
*p = 1; //野指针
cout << "*p = " << *p << endl;
return 0;
}
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3210bc437968f52ede23629f6ff0d35c.png)
规避方法:指针释放后置空
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int *p = new int(5);
cout << "*p = " << *p << endl;
delete p;
p = NULL; //指针释放后置空
cout << "*p = " << *p << endl; //空指针是不允许会访问的,会出现段错误
return 0;
}
综上所述,野指针(wild pointer)是指向内存空间地址是未知的,不确定的指针。
产生野指针的情况有:
指针变量未被初始化,我们应该int *p = NULL;对指针变量进行初始化
指针越界操作,我们应该禁止指针越界操作
函数返回在栈中开辟的临时变量的指针,并对其进行操作,我们应该禁止返回在栈中开辟的临时变量的指针。
指针释放后未置空,我们用malloc或new在堆中申请的内存空间,释放后,应置空
int *p = new int(5);
delete p;
p = NULL;
int *p1 = malloc(sizeof(int));
free(p1);
p1 = NULL;
空指针(null pointer)和野指针(wild pointer)是两个不同的概率,我们不应该将他们混淆
ending😃