自动2048游戏

    前段时间公司开发了2048小游戏,看见排行榜都是几万分数,奈何手残就编写了个程序来自动刷,使用脚本语言编写。

    思路为识别各个数字的颜色获取数字位置,再计算上向左右最大分数,选其最大分数移动,结果测试最大分数也就6000左右。

    后来发现2048也是需要策略的,便从github选择了2048ai,https://github.com/xwjdsh/2048-ai  Go版本AI。 https://github.com/nneonneo/2048-ai C++版本Ai。

    思路为脚本将当前游戏数字排列发送至Http服务端,服务端计算出结果后返回脚本,脚本按照结果进行滑动。Go版本Ai大概5W分左右,C++版本30W左右。

    坑点在于go调用C++,最后使用go调用C++库。

     效果图如下:

     

 

  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
自动运行2048小游戏需要使用自动化工具,比如Appium或者MonkeyRunner。这里以Appium为例进行介绍: 1. 安装Appium和Android SDK,并配置好环境变量。 2. 在Android手机上安装2048小游戏,并启用USB调试。 3. 启动Appium服务,并连接手机。 4. 使用Appium提供的API控制手机自动运行游戏。 具体实现步骤如下: 1. 在Appium中创建一个新的Session。 2. 使用Appium提供的findElement()方法找到游戏界面的元素。 3. 使用TouchAction类模拟滑动手势,让游戏自动运行。 4. 循环执行第2步和第3步,直到游戏结束。 示例代码如下: ``` import io.appium.java_client.TouchAction; import io.appium.java_client.android.AndroidDriver; import io.appium.java_client.android.AndroidElement; import io.appium.java_client.touch.offset.PointOption; import org.openqa.selenium.remote.DesiredCapabilities; import java.net.URL; import java.util.List; public class AutoRun2048 { public static void main(String[] args) throws Exception { //设置DesiredCapabilities对象 DesiredCapabilities capabilities = new DesiredCapabilities(); capabilities.setCapability("deviceName", "Android Emulator"); capabilities.setCapability("platformVersion", "8.0"); capabilities.setCapability("platformName", "Android"); capabilities.setCapability("appPackage", "com.example.game2048"); capabilities.setCapability("appActivity", ".MainActivity"); //创建一个AndroidDriver对象 AndroidDriver<AndroidElement> driver = new AndroidDriver<>(new URL("http://127.0.0.1:4723/wd/hub"), capabilities); //找到游戏界面的元素 AndroidElement gameBoard = driver.findElementById("com.example.game2048:id/game_board"); //循环执行滑动手势,直到游戏结束 while (true) { //获取所有的方块元素 List<AndroidElement> tiles = gameBoard.findElementsById("com.example.game2048:id/tile"); //判断是否有游戏结束的提示 if (driver.findElementsById("com.example.game2048:id/game_over").size() > 0) { break; } //执行滑动手势,让游戏自动运行 new TouchAction(driver) .press(PointOption.point(tiles.get(0).getLocation().getX(), tiles.get(0).getLocation().getY())) .moveTo(PointOption.point(tiles.get(1).getLocation().getX(), tiles.get(1).getLocation().getY())) .release() .perform(); Thread.sleep(1000); } //关闭Session driver.quit(); } } ``` 上面的代码使用了Appium提供的TouchAction类,通过模拟滑动手势来操作游戏界面。如果需要控制其他操作,比如点击按钮或输入文本,也可以使用类似的方式进行控制。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值