let map = new BMapGL.Map('container');
map.getPanes().floatShadow.style.display = 'none'; // 清除阴影
// 在创建infowindow之前
let infoWindow = new BMapGL.InfoWindow(content, opts);
let map = new BMapGL.Map('container');
map.getPanes().floatShadow.style.display = 'none'; // 清除阴影
// 在创建infowindow之前
let infoWindow = new BMapGL.InfoWindow(content, opts);