静态成员和友元



1.

类的静态成员:静态数据成员   静态函数成员

class point
{
public:
	point(int x = 0, int y = 0) :x(x), y(y) { count++; }
	point(point &p)
	{
		x = p.x;
		y = p.y;
	}
	~point()
	{
		count--;
	}
	int getx()
	{
		 return x;
	}
	int gety()
	{
		return y;
	}
	//void showcount()
	static void showcount()
	{
		cout << "object count=" << count << endl;
	}
private:
	int x, y;
	static int count;
};

int point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化在类外进行

int main()
{
	//静态成员函数可以通过类名或关键字来调用,而非静态成员函数只能通过对象名来调用
	
	//point::showcount();//静态成员函数可以直接访问静态数据和函数成员,而访问非静态成员,必须通过对象名

	point a(4,5);
	cout << "point a:" << a.getx() << "," << a.gety();

	//a.showcount();
	point::showcount();//采用静态成员的好处是可以不依赖于任何对象,直接访问静态数据

	point b(a);
	cout << "point b:" << b.getx() << "," << b.gety();

	//b.showcount();
	point::showcount();//采用静态成员的好处是可以不依赖于任何对象,直接访问静态数据

	return 0;
}

2.

友元关系提供了不同类或对象的成员函数之间,类的成员函数与一般函数之间进行那个数据共享的机制。

类的友元:友元函数 友元类

一个类中:可以利用关键字friend将其他函数或类声明为友元。如果友元是一般函数或类的的成员函数,称为友元函数,在如果友元是一个类,则称为友元类,友元类的所有成员函数都自动成为友元函数。

友元函数是在类中用关键字friend修饰的非成员函数。友元函数可以是一个普通函数,也可以是其他类的成员函数。虽然他不是本类的成员函数,但是在他的函数体中可以通过对象名访问类的私有和保护成员。

友元类:若A类为B类的友元类,则A类的所有成员函数都是B类的友元函数,都可访问B类的私有和保护成员。


注意:友元关系是不能传递的   友元关系是单向的  友元关系是不被继承的


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