1.
类的静态成员:静态数据成员 静态函数成员
class point
{
public:
point(int x = 0, int y = 0) :x(x), y(y) { count++; }
point(point &p)
{
x = p.x;
y = p.y;
}
~point()
{
count--;
}
int getx()
{
return x;
}
int gety()
{
return y;
}
//void showcount()
static void showcount()
{
cout << "object count=" << count << endl;
}
private:
int x, y;
static int count;
};
int point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化在类外进行
int main()
{
//静态成员函数可以通过类名或关键字来调用,而非静态成员函数只能通过对象名来调用
//point::showcount();//静态成员函数可以直接访问静态数据和函数成员,而访问非静态成员,必须通过对象名
point a(4,5);
cout << "point a:" << a.getx() << "," << a.gety();
//a.showcount();
point::showcount();//采用静态成员的好处是可以不依赖于任何对象,直接访问静态数据
point b(a);
cout << "point b:" << b.getx() << "," << b.gety();
//b.showcount();
point::showcount();//采用静态成员的好处是可以不依赖于任何对象,直接访问静态数据
return 0;
}
2.
友元关系提供了不同类或对象的成员函数之间,类的成员函数与一般函数之间进行那个数据共享的机制。
类的友元:友元函数 友元类
一个类中:可以利用关键字friend将其他函数或类声明为友元。如果友元是一般函数或类的的成员函数,称为友元函数,在如果友元是一个类,则称为友元类,友元类的所有成员函数都自动成为友元函数。
友元函数是在类中用关键字friend修饰的非成员函数。友元函数可以是一个普通函数,也可以是其他类的成员函数。虽然他不是本类的成员函数,但是在他的函数体中可以通过对象名访问类的私有和保护成员。
友元类:若A类为B类的友元类,则A类的所有成员函数都是B类的友元函数,都可访问B类的私有和保护成员。
注意:友元关系是不能传递的 友元关系是单向的 友元关系是不被继承的