计算器的编写

本程序为c#编写,用于练习,因为其他语言没有做过这个练习

本程序用时25分钟

本程序界面如下

这里写图片描述

思路如下:

以a+b=c 为例:
a,b是键入数字,采用双储存的方式,先储存为string类型,再在计算答案前转换为double类型,储存方法为:
     string += “数字或小数点”。
+号为运算模式,我先声明了一个int i = 0来储存是加法还是其他运算
=号直接为按钮,需要实现的功能是:
     将string类型的a和b转换为double类型
     用switch方法调用i中储存的运算方式
     输出结果c
     初始化各变量,进行下一步运算

程序本体

1.准备的变量如下:

    boolean isUp = true;
    //判断是a还是b
    string upstr = "";
    //a的string类型值
    string downstr = "";
    //b的string类型值
    double updou, downdou,ans;
    //a,b的double类型值以及输出结果
    int fun = 0;
    //储存计算方法

2.清空的方法及清空按钮:

    方法:

    void init()
    {
        textBox2.Text = "";
        textBox1.Text = "";
        upstr = "";
        downstr = "";
        isUp = true;
        fun = 0;
    }    

    键:

    private void button17_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        init();
    }

3.将string类型的a和b转化为double的方法:

    void setdou()
    {
        updou = Convert.ToDouble(upstr);
        downdou = Convert.ToDouble(downstr);
    }    

4.输入数字的键(以4为例):

    private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        textBox1.Text += "4";
        if (isUp) { upstr += "4"; }
        else { downstr += "4"; }
    }    

5.输入运算符号(以+为例):

    private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (isUp)//防止键入多个运算符
        {
            textBox1.Text += "+";
            isUp = false;
            fun = 1;
        }
    } 

6.=按钮

    private void button16_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        setdou();
        switch (fun)
        {
            case 0:ans = 0;break;
            case 1:ans = updou + downdou;break;
            case 2:ans = updou - downdou;break;
            case 3:ans = updou * downdou;break;
            case 4:ans = updou / downdou;break;
        }
        textBox2.Text = ans.ToString();
        upstr = "";
        downstr = "";
        isUp = true;
        fun = 0;
    }

心得:

在编程中为一个概念赋多个变量,有时可以简化算法

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