C++中继承总结

  继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能。这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。
继承的格式为
  class DerivedClassName:acess-lable BaseClassName
  {
   …..
   };
  DerivedClassName:子类名称
   acess-lable:继承权限(有public,protected,private三种)
   BaseClassName:父类名称
几种继承方式的比较:
这里写图片描述
注意:
  1.基类private成员在派生类中是不能被访问的,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。
  2.(通过public方式继承)基类中public成员继承到子类后,既能在子类中访问,也能在类外访问。
  基类中protected成员继承到子类后,只能在子类中访问。
  基类中private成员继承到子类后,不能在子类也不能在类外访问。
  3.使用关键字class默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过最好显式的写出继承方式
再说一下继承体系下派生类和基类构造和析构函数的调用次序:先调用派生类的构造(析构)函数,再调用基类的构造(析构)函数。

class CBase
{
    string name;
    int age;
public:
    CBase()
    {
        cout << "BASE" << endl;
    }
    ~CBase()
    {
        cout << "~BASE" << endl;
    }
};

class CDerive :public CBase
{
public:
    CDerive()
    {
        cout << "DERIVE" << endl;
    }
    ~CDerive()
    {
        cout << "~DERIVE" << endl;
    }
};

int main(void)
{
    CDerive d;
    /*system("pause");*/
    return 0;
}

来看一下结果
这里写图片描述
结果竟然与结论有些不一样,其实构造(析构)的调用次序不应该用cout来查看,应该查看汇编代码
—创建一个派生类对象
这里写图片描述

—F11进入,到这发现先调用的是派生类
这里写图片描述

继续往下看
这里写图片描述

然后调用基类,执行基类中的函数,最后再输出DERIVE。
再看析构函数的汇编:
  这里写图片描述
这里可以看到先调用了派生类的析构函数
这里写图片描述
然后派生类调用基类的析构函数。
继承体系中的作用域:
  1.在继承体系中基类和派生类是两个不同作用域
  2.子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对成员的直接访问(在子类成员函数中,可以使用基类::基类成员 访问)-隐藏-重定义
  3.注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员
赋值兼容规则(在public继承权限下)
 子类对象可以赋值给父类对象
 父类对象不能赋值给子类对象
这里写图片描述
解释:如果要将基类赋值给派生类,因为基类所占空间比派生类小,会将不确定的空间的值赋给派生类,而这是编译器不允许的。
  父类的指针/引用可以指向子类对象
  子类的指针/引用不能指向父类对象
解释:通常来说,子类总是含有一些父类没有的成员变量,或者方法函数。而子类肯定含有父类所有的成员变量和方法函数。所以用父类指针指向子类时,没有问题,因为父类有的,子类都有,不会出现非法访问问题。
但是如果用子类指针指向父类的话,一旦访问子类特有的方法函数或者成员变量,就会出现非法,因为被子类指针指向的由父类创建的对象,根本没有要访问的那些内容,那些是子类特有的,只有用子类初始化对象时才会有。

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