1.多态概念
如果有几个相似而不完全相同的对象,有时人们要求在向他们发出同一个消息时,他们的反应各不相同,分别执行不同的操作。这种情况就是多态现象。例如甲乙丙三个班都是高二年级,他们有基本相同的属性和行为,在同时听到上课铃响时,他们会分别走进三个教室,而不会走向同一个教室。
在C++中,所谓多态性是指:由继承而产生的相关的不同的类,其对象对同一消息会作出不同的响应。多态性是面向对象程序设计的一个重要特征,能增加程序的灵活性。
2.实现条件
① 静态多态
静态多态也称静态链编译,静态绑定,早绑定,是编译器在编译期间完成的,编译器根据函数实参的类型(可能会进行隐式类型转换),可推断出要调用哪个函数,如果有对应的函数就调用该函数,否则出现编译错误。
举个例子:
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
return left + right;
}
int main()
{
Add(12, 34);
Add(12.0, 34.0);
return 0;
}
② 动态多态
动态多态也称动态链编,动态绑定,晚绑定。对于相关的对象类型,确定它们之间的一个共同功能集,然后在基类中,把这些共同的功能声明为多个公共的虚函数接口。各个子类重写这些虚函数,以完成具体的功能。
实现条件:
(1)基类中必须包含虚函数,并且派生类一定要对基类中的虚函数进行重写。
(2)通过基类对象的指针或者引用调用虚函数。
举个例子:
class Person //抽象类,基类
{
public:
virtual void GoToRoom(WashRoom& wc) = 0; //纯虚函数
};
class Man :public Person
{
public:
virtual void