多态的概念:多态的概念:简单来讲,多态的意思就是多种形态,或者说,去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态
也可以理解为我们人去完成同一件事情,但是每一个人去完成,都会产生不一样的结果
多态构成的条件:
1.必须通过父类的指针或引用去调用虚函数
2.子类重写父类的虚函数
多态规则
1 多态是方法的多态,属性没有多态
2 父类和子类有联系,注意类型转换ClassCastExeception
3 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象
多态是面向对象的重要特性,简单说:“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态。
编程就是一个将具体事务抽象化的过程,多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事务的共同点抽象出来,再通过这个抽象的事物,与不同的具体事物进行对话。
例:对不同对象发出相同的消息将会有不同的行为。比如说领导说九点钟开始工作,不同部门岗位的员工做不同的工作。
多态的作用:
1. 应用程序不必为每一个派生类编写功能调用,只需要对基类进行处理即可。大大提高程序的可复用性。 //继承
2. 派生类的功能可以被基类的方法或引用变量所调用,这叫向后兼容,可以提高可扩展性和可维护性。//多态~ switch
#include <iostream>
using namespace std;
class Calculator
{
public:
virtual void getResult() //在子类中重写
{
cout<< "cal" <<endl;
}
void getValue(int num_1,int num_2)
{
num1 = num_1;
num2 = num_2;
}
int num1;
int num2;
};
//加法类
class Add:public Calculator
{
public:
void getResult()
{
cout <<num1<< "+" << num2 << " = " << num1+num2 <<endl;
}
};
//除法类
class Div:public Calculator
{
public:
void getResult()
{
cout <<num1<< "/" << num2 << " = " << num1/num2 <<endl;
}
};
//减法类
class Sub:public Calculator
{
public:
void getResult()
{
cout <<num1<< "-" << num2 << " = " << num1-num2 <<endl;
}
};
//乘法类
class Mul:public Calculator
{
public:
void getResult()
{
cout <<num1<< "*" << num2 << " = " << num1*num2 <<endl;
}
};
int main()
{
//多态使用条件
//父类指针或引用指向子类对象
//加
Calculator *a = new Add;
a->getValue(100,1000);
a->getResult();
delete a;
//减
Calculator *s = new Sub;
s->getValue(100,1000);
s->getResult();
delete s;
//除
Calculator *d = new Div;
d->getValue(100,1000);
d->getResult();
delete d;
//乘
Calculator *m = new Mul;
m->getValue(100,1000);
m->getResult();
delete m;
return 0;
}