【Flutter之小技巧——模板添加】

相信做android开发的朋友,不管是创建activity还是创建单个类时,至少创建成功后,例如会是这样的:

public class FindTest {
    
}

而我们创建dart文件时,创建成功后,里面啥也没有,每次都要手动写重复的代码。太不友好啦。其实我们是可以自己手动配置模板的。
如下:
在这里插入图片描述
模板代码如下:

import 'package:flutter/material.dart';

class ${NAME} extends StatefulWidget {

  ${NAME}({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

   @override
   _${NAME}State createState() => _${NAME}State();
}

class _${NAME}State extends State<${NAME}> {

  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }
  
  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
  }


  @override
  Widget build(BuildContext context) {
   return Scaffold(
 	 appBar: AppBar(
        title: Text('标题'),
        centerTitle: true,
        leading: IconButton(
          icon: Icon(Icons.arrow_back, color: Colors.white),
          onPressed: () {},
        ),
      ),
 	 body: Container(
        alignment: AlignmentDirectional.centerStart,
        color: Colors.white,
        margin: EdgeInsets.all(10),
        child: Column(
          children: <Widget>[
            Text("内容"),
          ],
        ),
      ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
	);
  }
}


class ${NAME} extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('标题'),
        centerTitle: true,
        leading: IconButton(
          icon: Icon(Icons.arrow_back, color: Colors.white),
          onPressed: () {},
        ),
      ),
      body: Container(
        alignment: AlignmentDirectional.centerStart,
        color: Colors.white,
        margin: EdgeInsets.all(10),
        child: Column(
          children: <Widget>[
            Text("内容"),
          ],
        ),
      ), // This
    );
  }
}

配置完,再次创建成功后,这里默认会有2个组件,一个是继承 StatefulWidget(有状态) 一个是继承 StatelessWidget(无状态)。大家可根据情况,做删除即可。由于dart命名规范,文件名 要小写加下划线的形式,类名 单词首字母要大写驼峰式,因此类名大家还有要手动修改一下,用全部替换的方式,会更省事的。

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