巧用union的一个例子

转自:https://www.cnblogs.com/qcloud1001/p/9585724.html
在x86-64下使用RDTSC指令,直接从寄存器读取,需要输入2个参数,比较常见的实现:

static inline uint64_t
rte_rdtsc(void)
{
      uint32_t lo, hi;

      __asm__ __volatile__ (
                 "rdtsc" : "=a"(lo), "=d"(hi)
                 );

      return ((unsigned long long)lo) | (((unsigned long long)hi) << 32);
}

这么写逻辑没错,但是还不够极致,还涉及到2次位运算才能得到结果,我们看看DPDK是怎么实现:

static inline uint64_t
rte_rdtsc(void)
{
	union {
		uint64_t tsc_64;
		struct {
			uint32_t lo_32;
			uint32_t hi_32;
		};
	} tsc;

	asm volatile("rdtsc" :
		     "=a" (tsc.lo_32),
		     "=d" (tsc.hi_32));
	return tsc.tsc_64;
}

巧妙的利用C的union共享内存,直接赋值,减少了不必要的运算。但是使用tsc有些问题需要面对和解决

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