构造函数与析构函数的顺序及动态内存的申请


//---------main.cpp------------
#include <iostream>

//创建对象需要额外内存

using namespace std;
class Person
{
private:
	char *pName;
public:
	Person(char *pN = "noName")               //构造函数
	{
		std::cout<<"constructing :"<<pN<<endl;
		pName = new char[strlen(pN)+1];   //分配动态内存空间给对象中的指针成员
		if(pName) strcpy(pName,pN);
	}
	~Person()                                 //析构函数
	{
		std::cout<<"destructing :"<<pName<<endl;
		delete[] pName;
	}
};

int main(int argc,char **argv)
{
	Person p1("Jack");
	Person p2("Sam");
	Person p3;
	return 0;
}


constructing :Jack
constructing :Sam
constructing :noName
destructing :noName
destructing :Sam
destructing :Jack
请按任意键继续. . .



程序先创建p1对象,再创建p2对象,最后创建p3对象,p3因为没有初始化,所以就给了默认的noName名称。

由于创建对象时,申请分配了动态内存空间,所以当对象被销毁时,也要释放相应的空间,对象被销毁瞬间,C++会调用一个析构函数,析构函数专门做对象销毁时的善后工作,取名为波浪号加上类名(~类名),表示正好与构造函数相反。对象执行析构函数的顺序与构造函数的顺序相反。先是p3被析构,接着p2被析构,最后p1被析构。




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