C++中的单子(最多只能有一个对象)

静态成员变量和私有构造函数的使用,一般的类的构造函数都是public的,在这里,构造函数一定要是private,这样才能保证任何时候最多只有一个对象。

#include <iostream>

using namespace std;

class Singleton
{
private:
    static Singleton* cInstance;
    Singleton();  //在这里构造函数一定要是私有的
public:
    static Singleton* getInstance();
    void print();
};

Singleton* Singleton::cInstance = NULL;

Singleton::Singleton()
{
}
Singleton* Singleton::getInstance()
{
    if(cInstance==NULL)
    {
        cInstance = new Singleton();
    }
    return cInstance;
}
void Singleton::print()
{
    cout << "I am a Singleton..."<<endl;
}

int main()
{
    Singleton* s=Singleton::getInstance();  //OK
    Singleton* s1=Singleton::getInstance(); //调用静态成员函数,共享静态成员变量,返回s的地址,
    Singleton* s2=Singleton::getInstance(); //调用静态成员函数,共享静态成员变量,返回s的地址,
    cout<<s <<endl<< s1 <<endl<< s2 << endl;
    s->print();
    s1->print();
    s2->print();
    cout << "---end---" << endl;
    return 0;
}


/*



0x4c2fc8
0x4c2fc8
0x4c2fc8
I am a Singleton...
I am a Singleton...
I am a Singleton...
---end---


*/
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