静态成员变量和私有构造函数的使用,一般的类的构造函数都是public的,在这里,构造函数一定要是private,这样才能保证任何时候最多只有一个对象。
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
private:
static Singleton* cInstance;
Singleton(); //在这里构造函数一定要是私有的
public:
static Singleton* getInstance();
void print();
};
Singleton* Singleton::cInstance = NULL;
Singleton::Singleton()
{
}
Singleton* Singleton::getInstance()
{
if(cInstance==NULL)
{
cInstance = new Singleton();
}
return cInstance;
}
void Singleton::print()
{
cout << "I am a Singleton..."<<endl;
}
int main()
{
Singleton* s=Singleton::getInstance(); //OK
Singleton* s1=Singleton::getInstance(); //调用静态成员函数,共享静态成员变量,返回s的地址,
Singleton* s2=Singleton::getInstance(); //调用静态成员函数,共享静态成员变量,返回s的地址,
cout<<s <<endl<< s1 <<endl<< s2 << endl;
s->print();
s1->print();
s2->print();
cout << "---end---" << endl;
return 0;
}
/*
0x4c2fc8
0x4c2fc8
0x4c2fc8
I am a Singleton...
I am a Singleton...
I am a Singleton...
---end---
*/