稠密图——Prim算法
基本思路:
贪心的策略,循环n次,每次找到未选过的dist最小的点,用该dist去更新其他dist,最终dist[n]就是最小生成树的权之和
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 510;
int g[N][N];//存储图
int dt[N];//存储各个节点到生成树的距离
int st[N];//节点是否被加入到生成树中
int pre[N];//节点的前去节点
int n, m;//n 个节点,m 条边
void prim()
{
memset(dt,0x3f, sizeof(dt));//初始化距离数组为一个很大的数(10亿左右)
int res= 0;
dt[1] = 0;//从 1 号节点开始生成
for(int i = 0; i < n; i++)//每次循环选出一个点加入到生成树
{
int t = -1;
for(int j = 1; j <= n; j++)//每个节点一次判断
{
if(!st[j] && (t == -1 || dt[j] < dt[t]))//如果没有在树中,且到树的距离最短,则选择该点
t = j;
}
//2022.6.1 发现测试用例加强后,需要判断孤立点了
//如果孤立点,直返输出不能,然后退出
if(dt[t] == 0x3f3f3f3f) {
cout << "impossible";
return;
}
st[t] = 1;// 选择该点
res += dt[t];
for(int i = 1; i <= n; i++)//更新生成树外的点到生成树的距离
{
if(dt[i] > g[t][i] && !st[i])//从 t 到节点 i 的距离小于原来距离,则更新。
{
dt[i] = g[t][i];//更新距离
pre[i] = t;//从 t 到 i 的距离更短,i 的前驱变为 t.
}
}
}
cout << res;
}
void getPath()//输出各个边
{
for(int i = n; i > 1; i--)//n 个节点,所以有 n-1 条边。
{
cout << i <<" " << pre[i] << " "<< endl;// i 是节点编号,pre[i] 是 i 节点的前驱节点。他们构成一条边。
}
}
int main()
{
memset(g, 0x3f, sizeof(g));//各个点之间的距离初始化成很大的数
cin >> n >> m;//输入节点数和边数
while(m --)
{
int a, b, w;
cin >> a >> b >> w;//输出边的两个顶点和权重
g[a][b] = g[b][a] = min(g[a][b],w);//存储权重
}
prim();//求最下生成树
//getPath();//输出路径
return 0;
}
代码转自:AcWing 858. Prim算法求最小生成树:图解+详细代码注释(带上了保存路径) - AcWing
稀疏图——kruskal算法(struct存储,应用并查集)
基本思路:
将边按权值从小到大排序,遍历边的数组,如果边中的两点的祖先不同,就将该边加入到最小生成树中,如果祖先相同,就说明最小生成树中已经存在包括这两个点的更优解,则跳过。
设置一个计数器,每次加入新边时,cnt++,如果循环结束,cnt <n-1,则说明有孤立的连通块,无最小生成树。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 2 * 1e5 + 10;
int n, m;
int p[N];
struct Edge{
int a, b, w;
}edges[N];
bool cmp(Edge a, Edge b)
{
return a.w < b.w;
}
int find(int a)
{
if(p[a] != a) p[a] = find(p[a]);
return p[a];
}
int kruskal()
{
sort(edges + 1, edges + m + 1, cmp);
for(int i = 1; i <= n; i ++) p[i] = i;
int cnt = 0, res = 0;
for(int i = 1; i <= m; i ++)
{
int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;
a = find(a);
b = find(b);
if(a != b)
{
p[a] = b;
res += w;
cnt ++;
}
}
if(cnt < n - 1) return 0x3f3f3f3f;
return res;
}
int main()
{
cin >> n >> m;
for(int i = 1; i <= m; i ++)
{
int a, b, w;
cin >> a >> b >> w;
edges[i] = {a, b, w};
}
int t = kruskal();
if(t != 0x3f3f3f3f) cout << t << endl;
else cout << "impossible" << endl;
}