求最小生成树(prim和kruskal)

prim(不常用):

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;
typedef long long ll;

struct node{
	ll to;
	ll e;
};
ll n,cnt=0;
ll dis[1001],flag[1001];
//寻找距离已选出的属于最小生成树的部分的最近的未选出一点; 
ll find_min(){
	ll max_s=0x3f3f3f3f,index=1;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		if(!flag[i]&&dis[i]<max_s){
			max_s=dis[i];
			index=i;
		}
	}
	return index;
}
vector<node>p[1001];
int main(){
	ll m;
	cin>>n>>m;
	//vector存图 
	for(int i=1;i<=m;i++){
		int x;
		node e,t;
		cin>>x>>e.to>>e.e;
		t.to=x;t.e=e.e;
		p[x].push_back(e);
		p[e.to].push_back(t);
	}
	memset(dis,0x3f3f3f3f,sizeof(dis));
	memset(flag,0,sizeof(flag));
	//把第一个点加入最小生成树 
	dis[1]=0;
	flag[1]=1;
	for(int i=0;i<p[1].size();i++){
		dis[p[1][i].to]=p[1][i].e;
	}
	for(int i=1;i<n;i++){
		ll index=find_min();
		//如果等于1,说明找不到小于正无穷的点了,则最小生成树不能形成 
		if(index==1){
			cout<<-1<<endl;
			return 0;
		}
		flag[index]=1;//加入 
		if(cnt<dis[index]){
			cnt=dis[index];//保存最小生成树的最大边 
		}
		//用新加入的点将每个未在最小生成树里的点松弛成距离最小生成树最近的距离 
		for(int j=0;j<p[index].size();j++){
			if(!flag[p[index][j].to]&&dis[p[index][j].to]>p[index][j].e){
				dis[p[index][j].to]=p[index][j].e;
			}
		}	
	}
	cout<<cnt<<endl;
	return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值