设计模式
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dabusidexiaoqiango
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式-创建型-原型模式
提示:当需要创建一个和已有对象属性相同的对象时候 目录 前言 一、原型模式-基本介绍 二、深拷贝和浅拷贝 1.浅拷贝的介绍 2.深拷贝介绍 总结 前言 提示:传统的方式直接new对象,将目标对象的属性直接set新对象中或者构造方法直接传入。 1)好理解,简单易操作; 2)创建新对象,总是需要获取原始对象的属性,如果创建对象属性比较多,效率较低; 3)总是创建新对象、而不是动态获得对象运行时的状态、不够灵活 改进思路:Java中Object是所有类的父类,Object里面有个clon原创 2021-06-24 00:05:37 · 123 阅读 · 1 评论 -
设计模式-创建型-工厂模式
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 一、pandas是什么? 二、使用步骤 1.引入库 2.读入数据 总结 前言 提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、pandas是什么? 示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数..原创 2021-06-17 23:52:58 · 60 阅读 · 0 评论 -
设计模式-创建型-单例模式
采取一定方法保证整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得该对象实例的方法。 单例模式的方式:(八种) 1) 2) 3) 4) 5)原创 2021-06-15 23:12:15 · 190 阅读 · 1 评论 -
设计模式(UML介绍)
基本介绍 UML--Unified modeling language(统一建模语言)用于软件系统分析和设计的语言工具,帮助开发人员进行思考和记录思路。原创 2021-06-14 15:55:45 · 274 阅读 · 0 评论 -
设计模式(前言)
目的: 为了让程序具有更好的 1、代码重用 2、可读性 3、可扩展性 4、可靠性 5、高内聚、低耦合原创 2021-06-13 23:40:36 · 112 阅读 · 0 评论