设计模式(UML介绍)

基本介绍

1)UML--Unified modeling language(统一建模语言)用于软件系统分析和设计的语言工具,帮助开发人员进行思考和记录思路。

2)描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等。

3)工具:Rational Rose、Visio、eclipse的AmaterasUML插件

 类图-依赖关系(Dependence)

  • 类中用到了对方
  • 类的成员属性
  • 方法接收的参数
  • 方法返回的参数
  • 方法中使用到

类图-泛化关系(Generalization)

继承:依赖关系的特例。

 类图-实现关系(Implementation)

类对接口的实现:也是依赖关系的特例。

 类图-关联关系(Association)

类与类之间的联系,依赖关系的特例。

类图-聚合关系(Aggregation)

整体和部分的关系,整体和部分可以分开。

聚合关系是关联关系的特例,具有关联关系的导航性和多重性。

类图-组合关系(Composition)

整体和部分的关系:整体和部分不可分开。

设计模式分类(大致3类23种)

创建型:提供创建对象的机制,增加已有代码的灵活性和可复用性;

结构型:将对象和类组装成较大的结构,并同时保持结构的灵活和高效;

行为型:负责对象间的高效沟通和指责委派。

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