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原创 Leap Motion+ unity3D 初探(一): 手势控制object transform
昨天Leap Motion到货,setup十分简单,玩了几个商店里免费的应用,操作还挺流畅。对开发者,关于C#和unity3D 官网从overview到api的具体介绍都很详细,于是简单上手试了试,主要是利用手势控制gameobject的变换(移动、旋转等)等。需要预先说明,leap SDK for unity是作为plugin library获取leap数据的,而免费版的U3D不支持
2013-09-15 17:23:51 24229
原创 APPLE MACH-O Linker Error 解决方法
在引用第三方类库时经常会出现这个错误,一般最后一行如图示其中一个原因通常为该类库所需要包含的框架没有加入到工程中,图示为将AFNetworking加入到工程中出现的error,分析报错信息AFURLConnectionOperation pinnedPublicKeys, 需要在Build Phase 中加入Security.framework由于目前最新的AFNetwor
2013-08-03 20:54:16 34542 1
原创 一个音效播放类SoundManager
最近的一个项目中需要经常播放各种音效,这里是一个比较方便使用的class,用来播放声音文件项目中需要包含AVFoundation和AudioToolbox两个LibrarySoundManager.h#import #import @interface SoundManager : NSObject{ AVAudioPlayer *player;}+(id) sh
2013-07-31 20:49:07 1811
转载 (转自cocoachina)iOS7新特征汇总[01]:UI和多任务增强
引言今天(北京时间2013年06月11日)凌晨,由库克引领的苹果发布了iOS7,本次新系统的发布可以说是iOS自发布以来最大的一次变革,iOS的设计有之前的拟物变为了现在的扁平化——这也标志着苹果真正的进入了库克时代。 目前苹果只发布了iOS7的beta版本,虽然据闻有不少bug,不过无论你对iOS7的设计是吐槽也好,惊艳也罢,基调已经定下来了,苹果的这次革新,是否能够获得用户
2013-06-15 00:54:16 955
转载 (转自cocoachina)关于iOS 7 设计师需要知道的一些事
iOS 7的改变不仅影响到了开发者,也影响到app设计师,比如没有边框的按钮,半透明的下拉展示以及完全不同的icon,那么app设计师需需要关注哪些方面以快速适应全新的iOS 7呢?设计师不得不从头开始学习iOS 7以确保他们的app能符合苹果新的设计指南。同时,开发者也需要认真学习iOS 的新功能,比如Siri, Maps, AirPlay以及其他。 以下是iOS 7设计方面的主
2013-06-15 00:51:44 722
转载 Learning iOS Game Programming_第05章(图片渲染)_第06.01节_图片渲染类_Texture2D类
在第5章的示例项目(CH05_SLQTSOR)中,你会看到一个叫做Game Engine的组。这是放置游戏核心类的地方。这个组包含了另外的两个组:Image和Managers。 在Image组中,你会看到Image类的类文件及一个包含了Texture2D类的Texture2D组。Texture2D类负责创建OpenGL ES纹理并关联从图片文件中加载的数据。Image类用来包装Texture
2013-06-11 22:08:06 914
空空如也
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