目录
面向对象初步
方法没有重载
如果我们在类体中定义了多个同名的方法,只有最后一个方法有效。
方法的动态性
我们可以动态地为类添加新的方法,或者动态的修改类的已有的方法。
class Person:
def work(self):
print("努力上班!")
def play_game(self):
print("{0}玩游戏".format(self))
def work2(s):
print("好好工作,努力上班!")
Person.play = play_game # 添加新方法
Person.work = work2 # 替换已有方法
私有属性和私有方法(实现封装)
Python 对于类的成员没有严格的访问控制限制。关于私有属性和私有方法,有如下要点:
1.通常我们约定,两个下划线开头的属性是私有的,其他为公共的;
2.类内部可以访问私有属性(方法);
3.类外部不能直接访问私有属性(方法);
4.类外部可以通过 “_类名__私有属性(方法)名” 访问私有属性(方法)。通过 dir(实例对象) 可以查到属性的存储名称。
【注】方法本质上也是属性,只不过是可以通过 () 执行。
@property 装饰器
@property 可以将一个方法的调用方式变成“属性调用”。
class Employee:
@property
def salary(self):
return 30000
emp1 = Employee()
print(emp1.salary) # 打印 30000
print(type(emp1.salary)) # 打印 <class 'int'>
class Employee:
def __init__(self,name,salary):
self.name = name
self.__salary = salary
@property # 相当于salary 属性的 getter 方法
def salary(self):
return self.__salary;
@salary.setter
def salary(self,salary): # 相当于salary 属性的setter 方法
if(0<salary<1000000):
self.__salary = salary
else:
print("薪水录入错误!只能在 0-1000000 之间")
emp1 = Employee("高淇",100)
print(emp1.salary) # 100
emp1.salary = -200 # 薪水录入错误!只能在0-1000000 之间
属性和方法命名总结
_xxx:保护成员,不能用 “ from module import * ” 导入,只有类对象和子类对象能访问这些成员;
__xxx__:系统定义的特殊成员;
__xxx: 类中的私有成员,只有类对象自己能访问,子类对象也不能访问(在类外部可以通过 “对象名. _类名__xxx” 这种特殊方式访问)。
注:再次强调,方法和属性都遵循上面的规则。
类编码风格
1.类名首字母大写,多个单词之间采用驼峰原则;
2.实例名、模块名采用小写,多个单词之间采用下划线隔开;
3.每个类,应紧跟“文档字符串”,说明这个类的作用;
4.可以用空行组织代码,但不能滥用。在类中,使用一个空行隔开方法;模块中,使用两个空行隔开多个类。
面向对象进阶
面向对象三大特征介绍
1.封装(隐藏)
隐藏对象的属性和实现细节,只对外提供必要的方法。
2.继承
继承可以让子类具有父类的特性,提高了代码的重用性。
3.多态
多态是指同一个方法调用由于对象不同会产生不同的行为。
继承
语法格式
Python 支持多重继承,一个子类可以继承多个父类。继承的语法格式如下:
class 子类类名(父类1[,父类2,...]):
类体
如果在类定义中没有指定父类,则默认父类是object 类。也就是说,object 是所有类的父类,里面定义了一些所有类共有的默认实现。
定义子类时,若需要在其构造函数中调用父类的构造函数,必须显式地调用,不然解释器不会去自动调用。调用格式:父类名.__init__(self, 参数列表)
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age
def say_age(self):
print(self.name,"的年龄是:",self.__age)
class Student(Person):
def __init__(self,name,age,score):
self.score = score
Person.__init__(self,name,age)
类成员的继承和重写
1.成员继承:子类继承了父类除构造方法之外的所有成员;
2.方法重写:子类可以重新定义父类中的方法,这样就会覆盖父类的方法,也称为“重写”;
3.父类的私有属性会被子类继承,但不能直接在子类中使用,要用 “_父类名__属性” 的格式。
查看类的继承层次结构
通过类的方法 mro() 或者类的属性 __mro__ 可以输出这个类的继承层次结构。
object 根类
object 类是所有类的父类,因此所有的类都有 object 类的属性和方法。
dir() 查看对象属性
查看指定对象所有的属性、方法。
重写__str__()方法
object 有一个 __str__() 方法,用于返回一个对于“对象的描述”,对应于内置函数 str() 。经常用于 print() 方法,帮助我们查看对象的信息。__str__() 可以重写。
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age
def __str__(self):
return "名字是{0},年龄是{1}".format(self.name,self.__age)
p = Person("高淇",18)
print(p) # 名字是高淇,年龄是18
多重继承
Python 支持多重继承,一个子类可以有多个“直接父类”。这样,就具备了“多个父类”的特点。但是由于,这样会被“类的整体层次”搞的异常复杂,尽量避免使用。
mro()
Python 支持多继承,如果父类中有相同名字的方法,在子类没有指定父类名时,解释器将 “从左向右” 按顺序搜索。
MRO(Method Resolution Order):方法解析顺序。我们可以通过 mro() 方法获得“类的层次结构”,方法解析顺序也是按照这个“类的层次结构”寻找的。
super() 获得父类定义
在子类中,如果想要获得父类的方法时,我们可以通过 super() 来做。super()代表父类的定义,不是父类对象。
class A:
def say(self):
print("A: ",self)
print("say AAA")
class B(A):
def say(self):
super().say() # 通过super()调用父类的方法
print("say BBB")
多态
多态是指同一个方法调用由于对象不同可能会产生不同的行为。
关于多态要注意以下两点:
1.多态是方法的多态,属性没有多态;
2.多态的存在有2 个必要条件:继承、方法重写。
class Animal:
def shout(self):
print("动物叫了一声")
class Dog(Animal):
def shout(self):
print("小狗,汪汪汪")
class Cat(Animal):
def shout(self):
print("小猫,喵喵喵")
def animalShout(a):
if isinstance(a,Animal):
a.shout()
特殊方法和运算符重载
常见的特殊方法统计如下:
class Person:
def __init__(self,name):
self.name = name
def __add__(self, other):
if isinstance(other,Person):
return "{0}--{1}".format(self.name,other.name)
else:
return "不是同类对象,不能相加"
def __mul__(self, other):
if isinstance(other,int):
return self.name*other
else:
return "不是同类对象,不能相乘"
p1 = Person("高淇")
p2 = Person("高希希")
x = p1 + p2
print(x) # 高淇--高希希
print(p1*3) # 高淇高淇高淇
特殊属性
对象的浅拷贝和深拷贝
1.变量的赋值操作:只是形成两个变量,实际还是指向同一个对象。
2.浅拷贝:Python 拷贝一般都是浅拷贝。拷贝时,对象包含的子对象内容不拷贝。因此,源对象和拷贝对象会引用同一个子对象。
3.深拷贝:使用 copy 模块的 deepcopy 函数,递归拷贝对象中包含的子对象。源对象和拷贝对象所有的子对象也不同。
组合
“has-a” 关系,我们可以使用组合,也能实现一个类拥有另一个类的方法和属性。
class MobilePhone:
def __init__(self,cpu,screen):
self.cpu = cpu
self.screen = screen
class CPU:
def calculate(self):
print("计算,算个12345")
class Screen:
def show(self):
print("显示一个好看的画面,亮瞎你的钛合金大眼")
c = CPU()
s = Screen()
m = MobilePhone(c,s)
# 通过组合,我们也能调用 cpu 对象的方法。相当于手机对象间接拥有了 cpu 的方法
m.cpu.calculate() # 计算,算个12345
m.screen.show() # 显示一个好看的画面,亮瞎你的钛合金大眼
设计模式_工厂模式实现
工厂模式实现了创建者和调用者的分离,使用专门的工厂类将选择实现类、创建对象进行统一的管理和控制。
class CarFactory:
def createCar(self,brand):
if brand == "奔驰":
return Benz()
elif brand == "宝马":
return BMW()
elif brand == '比亚迪':
return BYD()
else:
return "未知品牌,无法创建"
class Benz:
pass
class BMW:
pass
class BYD:
pass
factory = CarFactory()
c1 = factory.createCar("奔驰")
c2 = factory.createCar("宝马")
print(c1) # <__main__.Benz object at 0x021C5770>
print(c2) # <__main__.BMW object at 0x021C5790>
设计模式_单例模式实现
单例模式(Singleton Pattern)的核心作用是确保一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。
单例模式只生成一个实例对象,减少了对系统资源的开销。当一个对象的产生需要比较多的资源,如读取配置文件、产生其他依赖对象时,可以产生一个“单例对象”,然后永久驻留内存中,从而极大的降低开销。
单例模式有多种实现的方式,我们这里推荐重写 __new__() 的方法。
class CarFactory:
__obj = None #类属性
__init_flag = True
def create_car(self,brand):
if brand =="奔驰":
return Benz()
elif brand =="宝马":
return BMW()
elif brand == "比亚迪":
return BYD()
else:
return "未知品牌,无法创建"
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if cls.__obj == None:
cls.__obj = object.__new__(cls)
return cls.__obj
def __init__(self):
if CarFactory.__init_flag:
print("init CarFactory....")
CarFactory.__init_flag = False
class Benz:
pass
class BMW:
pass
class BYD:
pass
factory = CarFactory()
c1 = factory.create_car("奔驰")
c2 = factory.create_car("比亚迪")
print(c1)
print(c2)
factory2 = CarFactory()
print(factory)
print(factory2)
'''
以下为运行结果:
init CarFactory....
<__main__.Benz object at 0x01E36E90>
<__main__.BYD object at 0x01E36C30>
<__main__.CarFactory object at 0x01E36730>
<__main__.CarFactory object at 0x01E36730>
'''