向量容器使用动态数组存储、管理对象。因为数组是一个随机访问数据结构,所以可以随机访问向量中的元素。在数组中间或是开始处插入一个元素是费时的,特别是在数组非常大的时候更是如此。然而在数组末端插入元素却很快。
实现向量容器的类名是vector(容器是类模板)。包含vector类的头文件名是vector。所以,如果要在程序里使用向量容器,就要在程序中包含下面语句:
#include <vector>
此外,在定义向量类型对象时,必须指定该对象的类型,因为vector类是一个类模板。例如,语句:
vector<int> intList;
将intList声明为一个元素类型为int的向量容器对象。类似地,语句:
vector<string> stringList;将stringList声明为一个元素类型为string的向量容器对象。
声明向量对象
vector类包含了多个构造函数,其中包括默认构造函数。因此,可以通过多种方式来声明和初始化向量容器。表一描述了怎样声明和初始化指定类型的向量容器。
表一 各种声明和初始向量容器的方法
语句 | 作用 |
vector<elementType> vecList; | 创建一个没有任何元素的空向量vecList(使用默认构造函数) |
vector<elementType> vecList(otherVecList) | 创建一个向量vecList,并使用向量otherVecList中的元素初始化该向量。向量vecList与向量otherVecList的类型相同 |
vector<elementType> vecLIst(size); | 创建一个大小为size的向量vecList,并使用默认构造函数初始化该向量 |
vector<elementType> vecList(n,elem); | 创建一个大小为n的向量vecList,该向量中所有的n个元素都初始化为elem |
vector<elementType> vecList(begin,end); | 创建一个向量vecList,并初始化该向量(begin,end)中的元素。即,从begin到end-1之间的所有元素 |
在介绍了如何声明向量顺序容器之后,让我们开始讨论如何操作向量容器中的数据。首先,必须要知道下面几种基本操作:
元素插入
元素删除
遍历向量容器中的元素
假设vecList是一个向量类型容器。表二给出了在vecList中插入元素和删除元素的操作,这些操作是vector类的成员函数。表二还说明了如何使用这些操作。
表二 向量容器上的各种操作
语句 | 作用 |
vecList.clear() | 从容器中删除所有元素 |
vecList.erase(position) | 删除由position指定的位置上的元素 |
vecList.erase(beg,end) | 删除从beg到end-1之间的所有元素 |
vecList.insert(position, elem) | 将elem的一个拷贝插入到由position指定的位置上,并返回新元素的位置 |
vecList.inser(position, n, elem) | 将elem的n个拷贝插入到由 position指定的位置上 |
vecList.insert(position, beg, end) | 将从beg到end-1之间的所有元素的拷贝插入到vecList中由position指定的位置上 |
vecList.push_back(elem) | 将elem的一个拷贝插入致List的末尾 |
vecList.pop_back() | 删除最后元素 |
vecList.resize(num) | 将元素个数改为num。如果size()增加,默认的构造函数负责创建这些新元素 |
vecList.resize(num, elem) | 将元素个数改为num。如果size()增加,默认的构造函数将这些新元素初始化为elem |
在向量容器中声明迭代器
vector类包含了一个typedef iterator,这是一个public成员。通过iterator,可以声明向量容器中的迭代器。例如,语句:
vector<int>::iterator intVeciter; 将intVecIter声明为int类型的向量容器迭代器。
因为iterator是一个定义在vector类中的typedef,所以必须使用容器名(vector)、容器元素类型和作用域符来使用iterator。
表达式:
++intVecIter
将迭代器intVecIter加1,使其指向容器中的下一个元素。表达式:*intVecIter
返回当前迭代器位置上的元素。
注意,迭代器上的这些操作和指针上的相应操作是相同的。运算符*作为单目运算符使用时,称为递引用运算符。
下面将讨论如何使用迭代器来操作向量容器中的数据。假设有下面语句:
vector<int> intList;
vector<int>::iterator intVecIter;
第一行中的语句将intList声明为元素为int类型的向量容器。第二行中的语句将intVecIter声明为元素为int类型的向量容器的迭代器。
容器与函数begin和end
所有容器都包含成员函数begin和end。函数begin返回容器中第一个元素的位置;函数end返回容器中最后一个元素的位置。这两个函数都没有参数。在执行下面语句:
intVecIter = intList.begin();
迭代器intVecIter指向容器intList中第一个元素。
下面的for循环将intList中所有元素输出互标准输出设备上:
for (intVecIter = intList.begin(); intVecIter != intList.end();
cout<<*intVecList<<" ";
可以通过表三中给出的操作直接访问向量容器中的元素。
表三 访问向量容器中元素的操作
表达式 | 作用 |
vecList.at(index) | 返回由index指定的位置上的元素 |
vecList[index] | 返回由index指定的位置上的元素 |
vecList.front() | 返回第一个元素 (不检查容器是否为空) |
vecList.back() | 返回最后一个元素(不检查容器是否为空) |
表三说明:可以按照数组的方式来处理向量中的元素(注意,在C++中,数组下标从0始。,向量容器中第一个元素的位置也是0)。
徽号类中还包含:返回容器中当前元素个数的成员函数,返回可以插入到容器中的元素的最大个数的成员函数等。表四描述其中 一些操作(假设vecCont是向量容器)。
表四 计算向量容器大小的操作
表达式 | 作用 |
vecCont.capacity() | 返回不重新分配空间可以插入到容器vecCont中的元素的最大个数 |
vecCont.empty() | 容器vecCont为空,返回true;否则,返回false |
vecCont.size() | 返回容器vecCont中当前的个数 |
vecCont.max_size() | 返回可以插入到容器vecCont中的元素的最大个数 |
下面给出一个样本程序供进一步认识这些函数的用法:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> intList;
int i;
intList.push_back(13);
intList.push_back(75);
intList.push_back(28);
intList.push_back(35);
cout<<"Line 1: List Elements: ";
for(i=0;i<4;i++)cout<<intList[i]<<" ";
for(i=0;i<4;i++)intList[i] *=2;
cout<<"Line 2: List Elements: ";
for(i=0;i<4;i++)cout<<intList[i]<<" ";
cout<<endl;
vector<int>::iterator listIt;
cout<<"Line 30:list Elements: ";
for(listIt=intList.begin();listIt != intList.end();++listIt)cout<<*lintIt<<" ";
cout<<endl;
listIt=intList.begin();
++listIt;
++listIt;
intList.insert(listIt,88);
cout<<"Line 4:List Elements: ";
for(listIt = intList.begin();listIt != intList.end();++listIt)cout<<*listIt<<" ";
cout<<endl;
return 0;
}
运行程序输出:
Line 1: List Elements: 13 75 28 35
Line 2: List Elements: 26 150 56 70
Line 3: List Elements: 26 150 56 70
Line 4: List Elements: 26 150 88 56 70
vector容器类型
explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空
explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);
注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。
vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类
vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)
bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回false
size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数
size_type size() const; // 返回容器中元素个数
size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()
void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n
void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。
const_reference front() const;
reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference back() const;
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const;
void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素
void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)
iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。
void assign(const_iterator first, const_iterator last);
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();
注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!=(lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。
vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。
|
程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size()函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。
迭代器
迭代器(iterator)是用来遍历容器内所有元素的数据类型。标准库为每一种标准容器定义了一种迭代器类型。迭代器类型提供了比下标操作更通用的方法:所有标准容器类都定义了相应的迭代器类型,而只有少数的容器支持下标操作。所以,在编写C++程序时,用迭代器遍历容器是一种更通用的方法,也更加安全。一般提供两种类型:iterator和const_iterator。
begin()和end()操作
每种容器都定义了一对命名为begin()和end()的函数,用来返回容器的迭代序列。其中,begin返回的迭代器指向第一个元素,end返回的迭代器指向最后一个元素的下一个位置(实际上是一个不存在的元素),所以迭代序列为[begin(), end())。如果容器为空,那么begin()返回与end()一样的迭代器。
访问容器元素(operator*)
假如迭代器it指向容器的一个元素,那么解引用*it就是该元素的值(注意,不能对end()解引用)。
下一个元素(operator++)
所有迭代器都支持前缀自增运算符,如++it,表示把迭代器移到容器中的下一个元素的位(同样不能对end()运算)。
比较 (operator == or operator !=)
所有迭代器都支持迭代器之间的比较:
operator ==:如果两个迭代器指向同一元素,那么返回true;否则返回false。(operator != 类似)
bitset模板类
template<size_t N>
class bitset;
bitset也是类模板,其模板参数N必须是常量表达式(能够在编译时计算出其值),表示bitset类对象的长度(位的个数)。bitset对象用来作为位容器,方便对位的操作,其元素为位。bitset对象元素的位置编号从 0 到 N - 1,对应着位串从低位到高位。
bitset类对象的构造
它有三个构造函数:
bitset();
初始化所有位都为0
bitset(unsigned long val);
用unsigned long初始化bitset对象,初始化bitset对象为val的位模式。
如果bitset对象的长度小于val的位数,那么val中多余的高位被丢弃;
如果bitset对象的长度大于val的位数,那么bitset对象的高位将被置为0
explicit bitset(const string& str, size_t pos = 0, size_t n = -1);
用string对象中从pos下标开始的n个字符来初始化bitset对象(这些字符必须是0或者1)。如果str.size() < pos,那么将抛出out_of_range异常。如果指定的字符序列[pos, pos + n)中有非0、1字符,那么将抛出invalid_argument异常。如果n > str.size() - pos,就只使用str.size() - pos位来初始化bitset对象。如果指定的字符序列中字符个数比bitset对象位数要多,则只使用前面的字符。
初始化规则:[pos, pos + n)序列中最后一个字符对应着bitset对象的低位(第一位),而第一个字符对应着高位。(这点符合我们看待字符串形式的位串的方式:左边是高位,右边是低位)
举例:
bitset<16> bs1; // bs1有16位,并全部初始化为0
bitset<16> bs2(0xFFFF); // bs2有16位,并全部初始化为1
bitset<32> bs3(0xFFFF); // bs3有32位,低16位(0-15)为1,高16位(16-31)为0
bitset<8> bs4(0xFFFF); // bs4有8位,并全部初始化为1
string test("111110000011");
bitset<8> bs5(test); // bs5有8位,并且只使用test串的前八个字符"11111000"来初始化,
// 所以0-7位为:0001 1111(注意与源串反向)
bitset<8> bs6(test, 4, 3); // bs6有8位,并且用"100"来初始化,所以0-7位为:0010 0000
位的测试
bool any() const; // 如果容器内有任意位被置为1,则返回true;否则返回false。
bool none() const; // 如果容器内没有位被置为1,则返回true;否则返回false。
bool test(size_t pos, bool val = true); // 测试位置pos处的位是否为val(默认测试是否为1)
// 如果pos >= size(),那么将抛出异常out_of_range
bool at(size_type pos) const; // 返回指定位;如果pos无效,那么将抛出异常out_of_range。
reference at(size_type pos);
bool operator[](size_type pos) const;
reference operator(size_type pos);
static const size_t bitset_size = N; //容器内的位个数N
size_t size() const; // 返回容器内的位个数N
size_t count() const; // 返回被置为1的位的个数
bitset<N>& flip(); // 将容器内所有位全部取反
bitset<N> operator~(); // 返回this->flip();
bitset<N>& flip(size_t pos); // 将位置pos处的位取反;如果pos >= size(),那么将抛出异常out_of_range。
bitset<N>& reset(); // 将容器内所有位重置为0
bitset<N>& reset(size_t pos); // 将位置pos处的位置为0;如果pos >= size(),那么将抛出异常out_of_range
bitset<N>& set(); // 将容器内所有位重置为1
bitset<N>& set(size_t pos, bool val = true); // 将位置pos处的位置为val(默认为1);
// 如果pos >= size(),那么将抛出异常out_of_range
unsigned long to_ulong() const; // 返回对应的unsigned long值;如果溢出,则抛出overflow_error
string to_string() const; // 把bitset对象转换成string对象,其规则是:字符串的第一字符对应容器中最后一位。
bool operator ==(const bitset<N>& rhs) const; // 如果两容器的位序列完全相等,则返回true;否则返回false.
bool operator !=(const bitset<N>& rhs) const; // 如果两容器的位序列不完全相等,则返回true;否则返回false。
bitset<N>& operator&=(const bitset<N>& rhs); // 位串进行“与”运算
bitset<N>& operator|=(const bitset<N>& rhs); // “或”运算
bitset<N>& operator^=(const bitset<N>& rhs);
bitset<N>& operator<<=(size_t pos); // 逻辑左移pos位(向高位方向移动)
bitset<N>& operator>>=(size_t pos); // 逻辑右移pos位(向低位方向移动)
bitset<N> operator<<(size_t pos) const; // 返回 bitset<N>(*this) <<= pos.
bitset<N> operator>>(size_t pos) const; // 返回 bitset<N>(*this) >>= pos.
非成员函数
ostream& operator<<(ostream& os, const bitset<N>& x);
相当于调用return os<<x.to_string();
istream& operator>>(istream& is, bitset<N>& x);
相当于调用: string str; is>>str; x = bitset<N>(str); return is;
其中,当从输入流is提取的字符个数已经有N个时,提取结束;当遇到文件尾时,提取结束;当is中当前字符不是0也不是1时,提取结束。
如果没有提取到任何字符就结束了(此时x不变),那么将调用is.setstate(ios_base::failbit)。
bitset<N> operator&(const bitset<N>& lhs, const bitset<N>& rhs); // 返回 bitset<N>(lhs) &= rhs.
bitset<N> operator|(const bitset<N>& lhs, const bitset<N>& rhs); // 返回 bitset<N>(lhs) |= rhs.
bitset<N> operator^(const bitset<N>& lhs, const bitset<N>& rhs); // 返回 bitset<N>(lhs) ^= rhs.
另外, bitset中的reference定义如下:
class reference {
public:
reference& operator=(bool b};
reference& operator=(const reference& x);
bool operator~() const;
operator bool() const;
reference& flip();
};
其使用举例如下:
bitset<8> bs(string("111110000011"));
bs[2] = 0; // 此时bs[0]-bs[7]为00011011
bool b = ~x[2]; // b == 1, bs不变
x[2].flip(); // bs改变:bs[0]-bs[7]为00011111
应用示例
|