Gallery 是一个非常炫的效果,可以用手指直接拖动图片移动。使用很简单,只需要使用一个容器来存放Gallery显示的图片,这是使用一个继承自BaseAdapter类的派生类来装这些图片即可。然后可以监听事件setOnItemClickListener,从而确定用户选中的是哪一张图片即可。
下面以一个例子来做演示:
1 新建一个Activity的实例ActivityGallery
2修改默认的layout文件main.xml为以下内容:
<Gallery
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/Gallery01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
这样就完成了控件的基本准备操作。
3:如果向往控件里面添加内容,必须使用一个接口:BaseAdapter。我们从BaseAdapter来派生一个新类,然后重写他的部分函数就可以,见如下所示:
上面就是通过一个接口,提供数据适配给Gallery控件。
注意:通过修改getView函数,我们可以获取更多种形式的效果。只需要最后返回的是一个View的派生类即可。
4:在Activity 中关联这两个东西也很简单:
这样编译出来后,就很清晰了。
注意:需要在Drawable文件夹存放img1,img2,,,,im8这几张效果图片。