计算堆存费(多规则多事实)

昨天跟老大一起理了一下计费的流程,也参考了小君君画的UI,大概的步骤就是这样的:   

     1 输入预结号,系统根据航线、业务类型、货类和合同,返回需要计算的费用。

     2 选择需要计算的费用,如堆存费

     3 系统读取合同中计算的规则,主要是确定计费要素的规则,生成规则库( RuleBase )。根据规则和预结号读取事实,用户可以修改需要计算的事实。

    4 用户确认事实后,系统生成一个事实库( FactBase

    5 用户确认计费,系统根据规则库和事实库计算。

  这算是个简单的用例风格的流程,发现有个流程思路更顺了(估计被打,学了这么多年软件工程怎么突然说这么一句)。

   FactBase是个伟大的发明,它其中包含了一个HashMap,存储了用于此次计算的所有事实,每个事实是一组事实项组成的,正如每个规则条件表达式是由一堆规则表达式项构成的。 这些事实项可能是属于一个事实列表(同一类事实在一个列表中)。建立FactBase的作用是 将所有此次计算需要的事实一次性取出来,然后放到一个类里,这样可以避免反复的查询数据库。

    像下面这个列表显示的那样:

   

 

 

规则:

0< 整船配载量 <5000

6< 堆存天数 <13

费率 =3.5

集港工具 = 汽车

 

事实:

堆位

堆存量

堆存天数

01

100

10

   and

集港工具 = 汽车

 

    每条规则去匹配一个事实。事实项列表如下例:

 

 

StockpilingRecordItem

堆位

堆存量

堆存天数

01

100

10

01

50

8

01

50

9

01

100

13

01

100

15

 

集港工具

{ 汽车,火车 }

 

      由于客户会有以下需求,只计算某个时间段或某个堆位的堆存费,或者只计算某种集港工具的堆存费。那么在过程中的第4步 用户确认事实就非常重要了,计算机自动根据规则搜集需要计算的数据,然后客户可以再进一步的筛选。同时该步骤也可以用来验证需要的事实的完整性。如果将 FactBase持久化,即可记录此次计算的完整依据。

     因此,FactBase的出现是非常有必要的。

 

     昨天下午的晚饭前,用十几行代码实现了一个版本,然后被我删除了,因为那时我还不确定要有FactBase,只是TDD让我有某种预感。

 

    说说TDD,它总是让我有一种进化的感觉,每次重构都变得那么自然,建立对象,分配职责,都变得那么水到渠成,不知道是因为那些建模原则已经形成习惯,还是TDD的神奇力量让我自然的就完成了对象的设计。好吧,或许是DDD的思想在potential影响我。

 

     今天,将是一场大战,我要实现FactBase,这也将连带实现RuleExpressionItemFactory和RuleExpressionBuilder。

 

      杰伦的《稻香》在一次点中了我的穴道,好好的去奋斗,去努力,“不要这么容易就轻易的放弃 ”。

 

      嗯,有杰伦的日子,不怕孤单~~

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vc++全版本组件大全 VC++运行时(Visual C++ Runtime)是VC++开发环境中用于支持C和C++程序运行的基础库集合。这些库包含了执行C/C++程序所必需的基本函数和数据结构,例如内存管理、字符串操作、输入输出处理、异常处理等。VC++运行时库分为静态库和动态库两种形式,以适应不同类型的项目需求。 静态链接库 vs 动态链接库 静态链接库(Static Linking Libraries):在编译时,静态库的代码会被直接嵌入到最终生成的可执行文件中。这意味着每个使用静态库的程序都会包含库代码的一个副本,导致最终程序的体积较大,但不需要外部库文件支持即可独立运行。在VC++中,静态链接库的例子有LIBC.lib(用于单线程程序)和LIBCMT.lib(用于多线程程序)。 动态链接库(Dynamic Link Libraries):与静态链接相反,动态库的代码并不直接加入到应用程序中,而是在程序运行时被加载。这使得多个程序可以共享同一份库代码,节省了系统资源。VC++的动态运行时库主要通过msvcrt.dll(或其变体,如MSVCRTD.dll用于调试版本)实现,与之配套的导入库(Import Library)如CRTDLL.lib用于链接阶段。 运行时库的版本 VC++运行时库随着Visual Studio版本的更新而发展,每个版本都可能引入新的特性和优化,同时保持向后兼容性。例如,有VC++ 2005、2008、2010直至2019等多个版本的运行时库,每个版本都对应着特定的开发环境和Windows操作系统。 重要性 VC++运行时对于确保程序正确运行至关重要。当程序在没有安装相应运行时库的计算机上执行时,可能会遇到因缺失DLL文件(如MSVCP*.dll, VCRUNTIME*.dll等)而导致的错误。因此,开发完成后,通常需要分发相应的VC++ Redistributable Packages给最终用户安装,以确保程序能够在目标系统上顺利运行。 安装与部署 安装VC++运行时库通常是通过Microsoft提供的Redistributable Packages完成的,这是一个简单的过程,用户只需运行安装程序即可自动安装所需组件。对于开发者而言,了解和管理不同版本的运行时库对于确保应用程序的广泛兼容性和可靠性是必要的。

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