【设计模式】单例设计模式

一、单例设计模式介绍

所谓类的单例模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某各类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得起对象实例的方法(静态方法)。

比如Hibernate的SessionFactory,他充当数据存储源的代理,并负责创建session对象,SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这就会用到单例模式。

二、单例设计模式八种方式

  • 饿汉式(静态常量)
  • 饿汉式(静态代码块)
  • 懒汉式(线程不安全)
  • 懒汉式(线程安全,同步方法)
  • 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  • 双重检查
  • 静态内部类
  • 枚举

三、饿汉式(静态常量)

1.创建步骤
  • 构造器私有化

  • 类的内部创建对象

  • 向外部暴露一个静态的公共方法

  • 代码实现

    package com.slp.pattern.singleton.v1;
    
    /**
     * @ClassName Singleton
     * @Description TODO
     * @Author sanglp
     * @Date 2020/8/17 8:39
     * @Version 1.0
     **/
    public class Singletonv1 {
        public static void main(String[] args) {
            //测试
            Singleton singleton = Singleton.getInstance();
            Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
            System.out.println(singleton==singleton2); //true
            System.out.println(singleton.hashCode());
            System.out.println(singleton2.hashCode());
        }
    }
    
    class Singleton{
        //1.构造方法私有化,外部不能new
        private Singleton(){
    
        }
    
        //2.本类内部创建对象实例
        private final static Singleton instance = new Singleton();
    
        //3、对外提供一个共有的静态方法,返回实例对象
        public static Singleton getInstance(){
            return instance;
        }
    }
    
2.优缺点
  • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题
  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到lazy loading的效果,如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  • 这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因又很多种,因此不能确定有其他的方式导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
  • 这种单例模式可用,可能造成内存浪费

四、饿汉式(静态代码块)

1.创建步骤
  • 构造方法私有化,外部不能new

  • 本类内部创建对象实例

  • 对外提供一个共有的静态方法,返回实例对象

  • 代码

    package com.slp.pattern.singleton.v2;
    
    /**
     * @ClassName Singletonv2
     * @Description TODO
     * @Author sanglp
     * @Date 2020/8/17 8:52
     * @Version 1.0
     **/
    public class Singletonv2 {
        public static void main(String[] args) {
            Singleton singleton = Singleton.getInstance();
            Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
            System.out.println(singleton == singleton2);
            System.out.println(singleton.hashCode());
            System.out.println(singleton2.hashCode());
    
        }
    }
    class Singleton{
        //1.构造方法私有化,外部不能new
        private Singleton(){
    
        }
    
        //2.本类内部创建对象实例
        private  static Singleton instance ;
        static{
            instance = new Singleton();
        }
        //3、对外提供一个共有的静态方法,返回实例对象
        public static Singleton getInstance(){
            return instance;
        }
    }
    
    2.优缺点
    • 与上面一种方式类似,只不过是将类实例化的过程放在了静态代码框中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面的一致
    • 这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

五、懒汉式(线程不安全)

1.示例代码
package com.slp.pattern.singleton.v3;

/**
 * @ClassName Singletonv3
 * @Description 懒汉式,线程不安全
 * @Author sanglp
 * @Date 2020/8/17 8:59
 * @Version 1.0
 **/
public class Singletonv3 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    private static Singleton instance;
    //构造器私有化
    private Singleton(){}
    //提供静态的私有方法,当使用到该方法时才去创建instance 即懒汉式
    public static Singleton getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
2.优缺点
  • 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用
  • 如果在多线程下,一个线程进入了if(singleton == null )判断语句块,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例,所以在多线程环境下这种方式不能使用
  • 实际开发中,不要是有这种方式

六、懒汉式(线程安全。同步方法)

1.代码示例
package com.slp.pattern.singleton.v4;

/**
 * @ClassName Singletonv4
 * @Description 懒汉式,线程安全,使用同步方法
 * @Author sanglp
 * @Date 2020/8/17 9:08
 * @Version 1.0
 **/
public class Singletonv4 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}

/**
 * 懒汉式(线程安全,同步方法)
 */
class Singleton{
    private static Singleton instance;
    //构造器私有化
    private Singleton(){}
    //提供静态的私有方法,加入同步代码块的处理,解决线程安全问题
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

2.优缺点
  • 解决了线程安全问题
  • 效率太低,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance方法都要进行同步,而这个方法实际上只执行一次实例化代码就行了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
  • 实际开发中,不推荐这种方式

七、懒汉式(线程安全,同步代码块)

1.代码示例
package com.slp.pattern.singleton.v5;

/**
 * @ClassName Singletonv5
 * @Description 懒汉式 线程安全。同步代码块
 * @Author sanglp
 * @Date 2020/8/17 9:15
 * @Version 1.0
 **/
public class Singletonv5 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton == singleton1);
        System.out.println(singleton.hashCode());
        System.out.println(singleton1.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    private static Singleton singleton;
    private Singleton(){

    }
    public static Singleton getInstance(){
        if(singleton == null ){
            synchronized (Singleton.class){
                singleton = new Singleton();
            }
        }
        return singleton;
    }
}

  • 不推荐使用

八、双重检查

1.代码示例
package com.slp.pattern.singleton.v6;

/**
 * @ClassName Singletonv6
 * @Description 双重检查
 * @Author sanglp
 * @Date 2020/8/17 9:20
 * @Version 1.0
 **/
public class Singletonv6 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton == singleton1);
        System.out.println(singleton.hashCode());
        System.out.println(singleton1.hashCode());
    }
}
//懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton{
    private static  Singleton singleton;
    //构造方法私有化
    private Singleton(){

    }

    /**
     * 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决线程安全问题,保证了效率 推荐使用
     * @return
     */
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            synchronized (Singleton.class){
                if (singleton == null){
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
    return singleton;
    }
}

2.优缺点
  • Double-check概念是多线程开发中常使用到的,如上所示,我们进行了两次if(singleton == null )检查,这样就能保证线程安全了
  • 这样,实例化代码中只执行一次,后面再次方式是将直接return实例化对象,也避免了反复进行方法同步
  • 线程安全:延迟加载,效率较高
  • 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

九、静态内部类

1.示例代码
package com.slp.pattern.singleton.v7;

/**
 * @ClassName Singletonv7
 * @Description 静态内部类
 * @Author sanglp
 * @Date 2020/8/17 10:18
 * @Version 1.0
 **/
public class Singletonv7 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton == singleton1);
        System.out.println(singleton.hashCode());
        System.out.println(singleton1.hashCode());
    }
}

/**
 * 静态内部类完成,推荐使用
 */
class Singleton{
    private static  volatile Singleton instance;
    //构造器私有化
    private Singleton(){

    }

    /**
     * 写一个内部静态类,该类中有一个静态属性,Singleton
     */
    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    /**
     * 提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE;
     * @return
     */
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}
2.优缺点
  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例只有一个线程
  • 静态内部类方式在Singlton类被装载的时候并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的
  • 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  • 推荐使用

十、枚举类

1.示例代码
package com.slp.pattern.singleton.v8;

/**
 * @ClassName Singletonv8
 * @Description 枚举类实现单例
 * @Author sanglp
 * @Date 2020/8/17 10:27
 * @Version 1.0
 **/
public class Singletonv8 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance1);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance1.hashCode());
        instance.sayOK();
    }
}
//使用枚举 可以使用单例  推荐
enum Singleton{
    INSTANCE;//属性
    public void sayOK(){
        System.out.println("ok");
    }
}
2.优缺点
  • 借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
  • 这种方式是Effective Java作者提倡的方式
  • 推荐使用

十一、单例模式在JDK应用的源码分析

1.源码
public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

    /**
     * Returns the runtime object associated with the current Java application.
     * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
     * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
     *
     * @return  the <code>Runtime</code> object associated with the current
     *          Java application.
     */
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}
}

这里使用的就是单例模式(饿汉式)

十二、单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了系统中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住相应的获取对象的方法,而不是new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象时耗时过多或者耗费资源过多。但是又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源。session工厂等)
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