说明:聚灵珠在人物背包中杀怪时获得经验时自动聚集经验,当经验聚满时双击可获得经验。人物英雄在线时也可获得经验.
一、属性
在BD数据库StdItems的属性说明:
Name: 超级聚灵珠(名称)
StdMode: 49(对应类型编号)
Shape: 100(获取当前经验的倍数,Shape/100,在这里设置为200,就是2倍)
Weight: 1(占背包的重量)
Anicount: 0(0时使用元宝提取经验,1时使用金币提取经验.)
Source: 0(0提取经验时触发@GetExp;1提取经验时不触发@GetExp)
Reserved: 0(表示聚灵珠最多可使用的天数,当超过使用天数后不再聚集经验,没有聚集经验时不计算天数,值为0时不限制天数)
Looks: 0(客户端Items的图片位置编号,外形)
DuraMax: 0(表示聚灵珠可聚集的最大经验值,1点表示1W经验值,例如DuraMax设置20那么实际可聚集20W经验)
AC: 0(等于0时表示不限制人物等级,大于0时人物等级超过AC设定的等级时无法使用)
Need: 0(提取经验时所需的元宝数量或者金币数量)
二、聚灵珠脚本相关
1、G