Flink-DataStream执行环境和数据读取

​编辑执行环境

        创建执行环境

        执行模式

        触发程序执行 

源算子(Source)

        读取有界数据流

        读取无界数据

        读取自定义数据源(源算子)


DataStream是一个 Flink 程序,其实就是对 DataStream 的各种转换。具体来说,代码基本上都由以下几 部分构成:

  • 获取执行环境(Execution Environment)
  • 读取数据源(Source)
  • 定义基于数据的转换操作(Transformations)
  • 定义计算结果的输出位置(Sink)
  • 触发程序执行(Execute)

 执行环境

        创建执行环境

        编写Flink 程 序 的 第 一 步 , 就 是 创 建 执 行 环 境 。 我 们 要 获 取 的 执 行 环 境 , 是 StreamExecutionEnvironment 类的对象,这是所有 Flink 程序的基础。在代码中创建执行环境的 方式,就是调用这个类的静态方法,具体有以下三种:

1、getExecutionEnvironment(智能)

        就是直接调用 getExecutionEnvironment 方法。它会根据当前运行的上下文 直接得到正确的结果;也就是说,这个方法会根据当前运行的方式,自行决定该返回什么样的 运行环境。

val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

        这种“智能”的方式不需要我们额外做判断,用起来简单高效,是最常用的一种创建执行 环境的方式。 

 2、createLocalEnvironment(本地)

        这个方法返回一个本地执行环境。可以在调用时传入一个参数,指定默认的并行度;如果 不传入,则默认并行度就是本地的 CPU 核心数。

val localEnvironment = StreamExecutionEnvironment.createLocalEnvironment()

3.、createRemoteEnvironment(远程)

        这个方法返回集群执行环境。需要在调用时指定 JobManager 的主机名和端口号,并指定 要在集群中运行的 Jar 包。

val remoteEnv = StreamExecutionEnvironment
 .createRemoteEnvironment(
 "host", // JobManager 主机名
 1234, // JobManager 进程端口号
 "path/to/jarFile.jar" // 提交给 JobManager 的 JAR 包
)

        执行模式

        在之前的 Flink 版本中,批处理的执行环境与流处理类似,是调用类 ExecutionEnvironment 的静态方法,并返回它的对象:

// 批处理环境
val batchEnv = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 流处理环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
  1. 流执行模式(STREAMING) 这是 DataStream API 最经典的模式,一般用于需要持续实时处理的无界数据流。默认情 况下,程序使用的就是 STREAMING 执行模式。
  2. 批执行模式(BATCH) 专门用于批处理的执行模式, 这种模式下,Flink 处理作业的方式类似于 MapReduce 框架。 对于不会持续计算的有界数据,我们用这种模式处理会更方便。
  3. 自动模式(AUTOMATIC) 在这种模式下,将由程序根据输入数据源是否有界,来自动选择执行模式。 由于 Flink 程序默认是 STREAMING 模式,我们这里重点介绍一下 BATCH 模式的配置。 

        BATCH (批处理)模式的配置,主要有两种方式:

        1、通过命令行配置

        在提交作业时,增加 execution.runtime-mode 参数,指定值为 BATCH。

bin/flink run -Dexecution.runtime-mode=BATCH ...

        2、通过代码配置(不推荐)

        在代码中,直接基于执行环境调用 setRuntimeMode 方法,传入 BATCH 模式。

val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
env.setRuntimeMode(RuntimeExecutionMode.BATCH)

        触发程序执行 

        我们需要显式地调用执行环境的 execute()方法,来触发程序执行。execute()方法将一直等 待作业完成,然后返回一个执行结果(JobExecutionResult)。 

env.execute()

源算子(Source)

        Flink 可以从各种来源获取数据,然后构建 DataStream 进行转换处理。一般将数据的输入 来源称为数据源,而读取数据的算子就是源算子(Source)。所以,Source 就是我们整个处理 程序的输入端。

        Flink 代码中通用的添加 Source 的方式,是调用执行环境的 addSource()方法,方法传入一个对象参数,需要实现 SourceFunction 接口,返回一个 DataStream。

//通过调用 addSource()方法可以获取 DataStream 对象
val stream = env.addSource(...)

        读取有界数据流

        案例需求:

        为了更好地理解,我们先构建一个实际应用场景。比如网站的访问操作,可以抽象成一个 三元组(用户名,用户访问的 url,用户访问 url 的时间戳),所以在这里,我们可以创建一个 类 Event,将用户行为包装成它的一个对象。Event 包含了以下一些字段

        定义样例类 

case class Event(user: String, url: String, timestamp: Long)

1、从元素中读取数据 

//从元素中读取数据
    val stream: DataStream[Int] = env.fromElements(1, 2, 3, 4, 5, 6) //指定元素数据
    //创建当前样例类Event的对象
    val value1: DataStream[Event] = env.fromElements(
      Event("张三", "01", 1000L),
      Event("李四", "04", 2000L),
      Event("王五", "01", 6000L),
      Event("赵六", "03", 1000L)
    )

 2、从集合中读取数据

 //从集合中读取数据
      //定义一个集合
    val e = List(
      Event("张三", "01", 1000L),
      Event("李四", "04", 2000L),
      Event("王五", "01", 6000L),
      Event("赵六", "03", 1000L)
    )
    val value2: DataStream[Event] = env.fromCollection(e)

3、从文件读取数据

        真正的实际应用中,自然不会直接将数据写在代码中。通常情况下,我们会从存储介质中 获取数据,一个比较常见的方式就是读取日志文件。这也是批处理中最常见的读取方式。 

 

val value3: DataStream[String] = env.readTextFile("datas\\wc.txt")

        读取无界数据

1、从 Socket 读取数据 

        不论从集合还是文件,我们读取的其实都是有界数据。在流处理的场景中,数据往往是无 界的。一个简单的例子,就是我们之前用到的读取 socket 文本流。这种方式由于吞吐量小、 稳定性较差,一般也是用于测试。

val stream = env.socketTextStream("localhost", 7777)

2、从 Kafka 读取数据

        Flink 官方提供了连接工具 flink-connector-kafka,直接帮我们实现了一个消费者 FlinkKafkaConsumer,它就是用来读取 Kafka 数据的 SourceFunction。

        添加连接器依赖

<dependency>
            <groupId>org.apache.flink</groupId>
            <artifactId>flink-connector-kafka_${scala.binary.version}</artifactId>
            <version>${flink.version}</version>
        </dependency>

        调用 env.addSource(),传入 FlinkKafkaConsumer 的对象实例即可:

def main(args: Array[String]): Unit = {
    val env: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
    //设置全局并行度
    env.setParallelism(1)

    //使用Properties对象保存kafa连接的相关配置
    val properties: Properties = new Properties()
    properties.setProperty("bootstrap.servers","master:9000")
    properties.setProperty("group.id","consumer-group")

    val stream: DataStream[String] = env.addSource( new FlinkKafkaConsumer[String]("clicks", new SimpleStringSchema(),properties))

    stream.print()
    env.execute()
  }

        读取自定义数据源(源算子)

        接下来我们创建一个自定义的数据源,实现 SourceFunction 接口。主要重写两个关键方法: run()和 cancel()。

  • run()方法:使用运行时上下文对象(SourceContext)向下游发送数据;
  • cancel()方法:通过标识位控制退出循环,来达到中断数据源的效果。

创建自定义读取数据源类 

class f4 extends SourceFunction[ Event ]{ //实现SourceFunction接口 泛型为之前定义好的样例类Event
  //标志位
  var running = true
  //重写抽象方法
  override def run(sourceContext: SourceFunction.SourceContext[Event]): Unit = {
    //随机数生成器
    val random = new Random ()
    //定义数据随机选择的范围
    val user = Array ("张三", "李四", "王五")
    val url = Array ("02", "01", "03", "04")
    //用标志位作为循环判断条件,不停的发出数据
    while (running) {
      val event = Event (user (random.nextInt (user.length) ), url (random.nextInt (url.length) ), Calendar.getInstance.getTimeInMillis)
      //调用ctx的方法向下游发送数据
      sourceContext.collect (event)
      //每隔1秒发送一条数据
      Thread.sleep (1000)
    }
  }

  override def cancel(): Unit = running = false
}

测试类运行 

def main(args: Array[String]): Unit = {
    val env: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
    //全局并行度设置为1
    env.setParallelism(1)
    //读取自定义的数据源
    val ste: DataStream[Event] = env.addSource(new f4)

    //输出
    ste.print()

    //执行
    env.execute()
  }

执行效果:每隔1秒自动输出一行数据

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