类似Windows系统中的动态链接库,Linux中也有相应的共享库用以支持代码的复用。Windows中为*.dll,而Linux中为*.so,我来详细的告诉你如何在linux下编写动态库,以及如何使用它.
在linux下编写动态链接库的步骤:
1. 编写库的头文件和源文件.
2. 把所有涉及到的源文件用如下方式编译为目标文件:
g++/gcc -g -c -fPIC -o library1.o library1.cpp
g++/gcc -g -c -fPIC -o library2.o library2.cpp
......
......
(注释:-fPIC指通过这个选项来生成与位置无关的代码,可以在任何地址被连接和装载,-c指只编译而不连接原程序)
3. 把所有的目标文件链接为动态库:
g++/gcc -g -shared -Wl,-soname,lib***.so -o lib***.so.1.0.0 library1.o library2.o .... -lc
(注释:-lc选项,表示使用c语言库,一般都要用到)
4. 建立一个库名链接
ln -s lib***.so.1.0.0 lib***.so
现在你就可以引用库了.下面我分别给出简单例子告诉你如何动态和静态使用动态库:
假如你的应用程序源代码叫testlib.cpp
采用/如下方式编译:
g++ -g -o testlib testlib.cpp -ldl
(注释:-ldl选项,表示生成的对象模块需要使用共享库)
这个例子告诉你如何动态的调用.so库
testlib.cpp
#include <dlfcn.h>
#include <iostream.h>
#include ...
int main()
{
void *handle=NULL;
//define a pointer which will point to the function in the lib you want to use.
YourFuntionType (*pFunc)(YourFunctionPerameterList........);
//open the lib you want to use.
handle=dlopen("/../../../yourlib.so",RTLD_LAZY);
if(handle==NULL)
{
cout<<"failed loading library!"<<endl;
return -1;
}
dlerror();
//try to load the function in lib
pFunc=(YourFuntionType(*)(YourFunctionPerameterList))dlsym(handle,"YourFuntionName");
if(dlerror()!=NULL)
{
cout<<"Loading function in lib error!"<<endl;
return -1;
}
//now you can use the funtion like this
(*pFunc)(YourFuntionPerameterList);
return 0;
}
(注释:dlopen()
第一个参数:指定共享库的名称,将会在下面位置查找指定的共享库。
-环境变量LD_LIBRARY_PATH列出的用分号间隔的所有目录。
-文件/etc/ld.so.cache中找到的库的列表,用ldconfig维护。
-目录usr/lib。
-目录/lib。
-当前目录。(这里就是这种情况)
第二个参数:指定如何打开共享库。
-RTLD_NOW:将共享库中的所有函数加载到内存
-RTLD_LAZY: 会推后共享库中的函数的加载操作,直到调用dlsym()时方加载某函数
dlsym()
调用dlsym时,利用dlopen()返回的共享库的phandle以及函数名称作为参数,返回要加载函数的入口地址。
dlerror()
该函数用于检查调用共享库的相关函数出现的错误。
)
特别需要注意的几点问题:
1. 当你想用c++写动态库的时候,记住千万别忘了在头文件里面加上如下内容,否则生成的库在动态调用的时候会出问题!!!!!!!
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
....
....
#ifdef __cplusplus
}
#endif
2. 当你的库中包括与omniORB3相关的东西的时候,一定要在makefile中加上 -D__x86__ -D__OSVERSION=4
/这个例子告诉你如何静态调用.so库
首先你得确保你的应用程序能够找到你的.so库,这可以有几种方法来实现.
方法一:
1.你可以把YourLib.so.1.0.0 和YourLib.so放到/usr/lib中,然后执行命令:ldconfig,这样你就可以在你的应用程序中直接调用你库中的函数了,当然你 得把库的头文件包含到你的应用程序中
2.编译你的应用程序
g++/gcc -g -o yourapp yourapp.cpp –lYourLib
方法二:
1.你也可以采用在系统中设置环境变量的办法来实现. 在root目录下:
vi .bash_profile
然后添加LD_LIBRARY=/../YourDirIncludingYourLib
然后注消一次,环境变量就生效了,这样你就可以在你的应用程序中直接调用库中的函数了,同样你得有头文件.
2.编译你的应用程序
g++/gcc -g -o yourapp yourapp.cpp –lYourLib
方法三:
你可以直接采用在编译链接的时候告诉系统你的库在什么地方
g++/gcc -g -o yourapp yourapp.cpp -L/YourDirIncludingYourLib –lYourLib
/
假如你的库中有个函数:int eat(.....)
那么采用如下方式调用它
yourapp.cpp
#include "YourLib.h"
int main()
{
eat();
return 0;
}
是不是很easy?对了在静态调用的时候好像不存在上面的"注意1"的问题,不过鉴于保险起见,最好还是按照标准的方式写c++头文件吧,这绝对是个好习惯.
面通过一个简单的例子开始介绍Linux标准对象。
我们的标准对象文件含有一个函数,不需要声明export导出符号,只需要编译器设置即可。如下:
设建立一个tools.h文件以及tools.c文件
/*
** tools.h
*/
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
void draw();
void write();
void sign();
void show();
/*
**tools.c
*/
#include "tools.h"
void draw()
{
printf("draw some graphics./n");
}
void write()
{
printf("write some characters./n");
}
void sign()
{
printf("sign your name./n");
}
void show()
{
printf("A picture by xufeng./n");
draw();
write();
printf("A picture is finished./n");
}
按照如下编译:
$ gcc -fPIC -shared -o libmytools.so tools.c
执行生成一个libmytools.so文件,按照Linux标准对象的命名惯例,应该在库名称之前加上"lib"前缀,尽管不是必须的。编译开关-fPIC代表函数符号可以重定向,-shared代表编译结果是一个标准对象。
不同于Win32DLL,Linux标准对象中的所有函数都是直接导出的,都可以被调用程序所访问。下面我们编写调用程序:
/*
** test.c
*/
#include "tools.h"
main()
{
show();
printf("success!/n");
}
按照如下gcc编译:
$ gcc -o test test.c ./libmytools.so
编译生成test可执行文件。如上编译条件的最后一条需要是所调用的标准对象文件名,注意必须含有路径。如果只是使用libmyso.so,则必须确保这个文件在可访问的PATH下面。本例所使用的文件名"./libmytools.so"是当前路径下的,使用了相对路径。