离散方法(三)——光滑粒子流体动力学(SPH)

力学问题求解的基于密度、速度和能量等变量场的偏微分方程组(PDEs),除了简单的情况,往往很难应用这些PDEs求的解析解。因此必须寻求数值解法。为此,首先必须对PDEs所定义问题域进行离散化;其次需要一种方法来获取一点上的变量函数及其导数的近似值;最后将近似函应用于PDEs来获得一系列离散化的、只与时间相关的常微分方程组(ODE)。这一系列离散化的常微分方程(ODE)可用传统的有限差分法中的任一种标准积分程序来求解。

  • 若问题域不是以粒子的形式表示的,则用一系列任意分布的粒子来表示问题域。粒子之间不需要任何连接。(无网格)

  • 用积分表示法来近似场函数。在SPH方法中这种方法称为核近似(kernel approximation)法。(积分函数法)(积分法具有光滑作用,即相当于弱形式方程)

  • 应用粒子对来对核近似方法进一步近似。在SPH方法中这种方法称为粒子近似法。实施这种方法的过程是通过应用局部区域内的相邻粒子对的值来叠加求和取代场函数及其导数的积分表示形式。其中所取的局部区域又称为支持域.(紧支性)(用于产生带状或离散化的稀疏系统矩阵)

  • 将粒子近似法应用于所有PDEs的场函数相关项中,则可得到一系列只与时间相关的离散化形式的ODEs。(拉格朗日性质)

光滑颗粒流体动力学SPH)是一种计算流体力学方法,用于模拟粒子流体中的运动。 SPH源程序是指实现SPH算法的计算机代码。 SPH源程序通常由一系列子程序组成,包括初始化粒子的位置和速度,计算粒子之间的相互作用力和压力,更新粒子的位置和速度等。 在SPH源程序中,粒子被假设为具有质量和体积的不可压缩流体颗粒。每个粒子的状态由其位置、速度和其他物理属性(如密度和压力)来描述。通过在流体中采样一系列离散粒子,并将它们的运动和相互作用计算在内,SPH源程序能够模拟流体的行为。 SPH源程序使用核函数来近似描述粒子之间的相互作用力。核函数决定了粒子之间相互作用的强度和范围。这种相互作用通过计算每对粒子之间的力来实现。该力可以通过使用基本的物理定律,如牛顿运动定律和连续介质力学,来确定。 SPH源程序中还包含了一些数值计算方法和技巧,以提高模拟的准确性和效率。其中一种常见的技术是使用粒子的密度和压力来计算粒子之间的相互作用力,并使用计算流体力学中的迭代方法来更新粒子的位置和速度。 总而言之,光滑颗粒流体动力学SPH)源程序是一种计算流体力学方法的实现,用于模拟粒子流体中运动的行为。通过近似描述粒子之间的相互作用力,使用核函数和基本的物理定律,SPH源程序能够模拟真实流体动力学行为。
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