- 编译器选项
GCC 4.0支持一个新的选项,用于设置源文件中符号的缺省可见性。这个选项是-fvisibility=vis ,您可以用它来设置当前编译的符号的可见性。这个选项的值可以是default(缺省)或者hidden(隐藏),设置为default时,没有显式标识 为hidden的符号都处理为可见;设置为hidden时,没有显式标识为可见的符号都处理为隐藏。如果您在编译中没有指定-fvisibility选 项,编译器会自行处理为缺省的可见性。
编译器还支持-fvisibility-inlines-hidden选项,用于强制隐藏所有的嵌入函数。当您希望对大多数项目使用缺省的可见性,但又希望隐藏所有的嵌入函数时,您可能会用到这个选项。
- 可见性属性
如果用GCC 4.0编译代码,可以用可见性属性将个别的符号标识为default或hidden:
__attribute__((visibility("default"))) void MyFunction1() {}
__attribute__((visibility("hidden"))) void MyFunction2() {}
可见性属性会覆盖编译时通过-fvisibility选项指定的值。因此,增加default可见性属性会使符号在所有情况下都被输出,反过来,增加hidden可见性属性会隐藏相应的符号。
可见性属性可以应用到函数,变量,模板,以及C++类。如果一个类被标识为hidden,则该类的所有成员函数,静态成员变量,以及编译器生成的元数据,比如虚函数表和RTTI信息也都会被隐藏。
请注意:虽然模板声明可以用可见性属性来标识,但是模板实例则不能。这是个已知的限制,在GCC的未来版本中可能被修复。
- Pragmas
void f() { }在这个例子中,函数g和h被标识为default,因此无论-fvisibility选项如何设置,都会输出;而函数f则遵循-fvisibility选项设置的任何值。push和pop两个关键字标识这个pragma可以被嵌套。
#pragma GCC visibility push(default)
void g() { }
void h() { }
#pragma GCC visibility pop