c++设计模式--中介者模式

中介者模式(Mediator)用一个中介对象封装了一系列对象的交互联系,使它们不需要相互了解就可以协同工作。中介者模式在存在大量需要相互通信对象的系统中特别有用,因为对象数量的增加会使对象间的联系非常复杂,整个系统变得难以理解难以改动。这时中介者可以把这些对象解耦,每个对象只需要与中介对象通信,中介对象集中了控制逻辑,降低了系统的通信复杂度。

中介者模式与观察者模式是相互竞争的模式,通常观察者模式比中介者模式更容易生成可复用的对象,中介者模式如果使用不当很容易导致中介对象过度复杂,抵消了模式带来的好处。

GOOD:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示的相互引用,从而降低耦合;而且可以独立地改变它们之间的交互。

 

RES:http://hi.baidu.com/xuehuo_0411/item/a2571a192ae4d6fe65eabfd1


C++实现:

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

 

class Colleague;

// 中介者类

class Mediator

{

public:

virtual void Send(string message, Colleague* col) = 0;

};

 

// 同事类

class Colleague

{

public:

Colleague(Mediator* temp) { mediator = temp; }



protected:

Mediator* mediator;

};

 

// 同事一

class ColleagueOne : public Colleague

{

public:

ColleagueOne(Mediator* media) : Colleague(media) {}

void Send(string strMessage) { mediator->Send(strMessage, this); }

void Notify(string strMessage) { cout << "同事一获得了消息:" << strMessage << endl; }

};

 

// 同事二

class ColleagueTwo : public Colleague

{

public:

ColleagueTwo(Mediator* media) : Colleague(media) {}

void Send(string strMessage) { mediator->Send(strMessage, this); }

void Notify(string strMessage) { cout << "同事二获得了消息:" << strMessage << endl; }

};

 

// 具体中介者类

class ConcreteMediator : public Mediator

{

public:

ColleagueOne* colOne;

ColleagueTwo* colTwo;

virtual void Send(string message, Colleague* col);

};

 

void ConcreteMediator::Send(string message, Colleague* col)

{

if (col == colOne)

{

colTwo->Notify(message);

}

else

{

colOne->Notify(message);

}

}

 

int main()

{

ConcreteMediator* m = new ConcreteMediator();



// 让同事认识中介

ColleagueOne* colOne = new ColleagueOne(m);

ColleagueTwo* colTwo = new ColleagueTwo(m);



// 让中介认识具体的同事类

m->colOne = colOne;

m->colTwo = colTwo;



colOne->Send("吃饭了吗?");

colTwo->Send("还没吃,你请啊?");

 

return 0;

}


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