Fisher–Yates shuffle 算法

前言

  Fisher–Yates shuffle 是一个将有限集合生成一个随机序列的算法,并且具备等概率和高效率的特点。

算法过程

  Fisher–Yates shuffle 算法生成随机序列的过程如下:

  1. 得到一个 [1, ..., N] 的数组。

  2. 从当前区间中随机获得一个数字 K。

  3. 从低位开始,得到第 K 个数字,把它放到新数组(ans)的最后一位。

  4. 重复第二步,直到所有的数字都被取出。

  如果第二步是真随机,那么新数组(ans)就是原数组的一个随机序列。

JavaScript 中的 Math.random 方法并不是真随机,因为其随机数种子是固定的。

等概率

  以数组 [a, b, c] 为例:

  • 第一次取出 a 的概率为:1/3。

  • 第二次取出 a 的概率为:2/3(取出b和c的概率) * 1/2 = 1/3。

  • 第三次取出 a 的概率为:2/3(取出b和c的概率) * 1/2(取出b或者c的概率) * 1 = 1/3。

  以此类推,取出 a、b、c 的概率是相等的。

高效率

  通过算法过程描述,可以得到如下实现:

function
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