c++中this指针的详尽用法解析

1.什么是this指针?
(1)官方定义:this指针是隐含在非静态成员函数中的特殊指针,是当前正在调用此成员函数的对象的指针。
(2)经典回答:

当你进入一个房子后,  

你可以看见桌子、椅子、地板等,   

但是房子你是看不到全貌了。   

对于一个类的实例来说,   

你可以看到它的成员函数、成员变量,   

但是实例本身呢?   

那么,this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身

2.this指针的类型:类类型* const
3. this指针的用处:

  (1)一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。
  (2)this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。即使程序员没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。
  
4. this指针如何使用:
(1)在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;
(2)另一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。
5. this指针程序示例:
this指针存在于类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。   根据以下程序来说明this指针   

class Point   
     {   int x, y;   
          public:   
          Point(int a, int b)
          { x=a;
           y=b;}   

      void MovePoint( int a, int b)
      { x+=a; 
         y+=b;}   

       void print()
       { cout<<"x="<<endl  
            };   

void main( )   
{   
     Point point1( 10,10);   
     point1.MovePoint(2,2);   
     point1.print( );   
}   

当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。   

MovePoint函数的原型应该是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便显式的写成:   
void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}   即可以知道,point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。   即该函数过程可写成 point1.x+= a; point1. y + = b;
6. 类的this指针有以下特点:

(1)this只能在成员函数中使用,全局函数、静态函数都不能使用this。实际上,成员函数默认第一个参数为T * const this。
如:

 class A
 {
      public:
     int func(int p)
     {
     };
 };

其中,func的原型在编译器看来应该是:int func(A * const this,int p);

(2)由此可见,this在成员函数的开始前构造,在成员函数的结束后清除。这个生命周期同任何一个函数的参数是一样的,没有任何区别。当调用一个类的成员函数时,编译器将类的指针作为函数的this参数传递进去。如:

A a;
a.func(10);

此处,编译器将会编译成:A::func(&a,10);编译器会对this指针做一些优化,因此,this指针的传递效率比较高–如VC通常是通过ecx寄存器传递this参数的。
7._thiscall的调用约定:
(a)._thiscall只能够在类的成员函数上
(b).参数从右向左压栈
(c).如果参数个数确定,this指针通过ecx传递给被调用者,若不确定,this指针在所有参数被压栈后压栈
(d).对参数个数不定的,调用者清理堆栈,否则函数自己清理堆栈
8.this指针是什么时候创建的?
this在成员函数的开始执行前构造,在成员的执行结束后清除

9.this指针存放在何处?堆、栈、全局变量,还是其他?
this指针会因编译器不同而有不同的放置位置。可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变量。在汇编级 别里面,一个值只会以3种形式出现:立即数、寄存器值和内存变量值。不是存放在寄存器就是存放在内 存中,它们并不是和高级语言变量对应的。
11.this指针是如何访问类中的变量的?
this指针访问类中的变量和结构体访问方式类似。在C++中 ,类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。

12.我们只有获得一个对象后,才能通过对象使用this指针。如果我们知道一个对象this指针的位置,可以直接使用吗?
解析:因为this指针只有在成员函数中才有定义。所以,你获得一个对象后,也不能通过对象使用this指针。我们无法知道一个对象的this指针的位置,但在成员函数里,可以知道this指针的位置的(可以通过&this获得),也可以直接使用它。

最后,说明一点,this指针可以为NULL,至于原因,共同探讨,期待下次能更新。

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