理想的图片显示方式是一个图片像素对应显示屏一个像素,即1对1,这样的显示方式可以最大限度的还原图像。
例如,720p的屏幕显示720p的图像,尺寸相符,一个屏幕像素对应一个图像像素,所以可以得到最佳显示效果。但一个1080p屏幕强行显示一个720p图像,屏幕像素比图像像素多,一个图像像素用多个屏幕像素来显示,这时候图像显示驱动的“平滑处理”功能生效,显示驱动用插值算法在源图中扩展生成新的像素点,把720p像素的图像扩展到1080p,再用源图中相邻两点的颜色值,或扩展后图像锯齿之间用平衡算法产生过渡的颜色,(注意此时是超过一个屏幕像素显示一个源图图像像素,所以部分的屏幕像素是在显示这种额外扩展的过渡像素),使图像尽可能过渡自然。
这个原理类似于屏幕显示的抗锯齿,但最终效果是图像看起来不锐利,边缘模糊。
通常分辨率越低的图用越高分辨率的屏幕显示,模糊更严重。
这是图像显示技术“平滑(优化)处理”的后果。也跟用放大镜看物体,放得越大越觉得粗糙同理。
为什么显示器分辨率太高, 图片反而模糊?
最新推荐文章于 2024-09-02 20:19:02 发布