User32-SendInput模拟数字键盘发送到文本框-32位和64位兼容问题

博客内容讲述了在使用User32-SendInput函数模拟数字键盘输入时遇到的32位和64位兼容性问题。原来的方法仅能在32位系统下运行,而在64位系统中,SendInput无法将按键发送到文本框。作者通过在Stackoverflow上找到的解决方案,调整了Input结构体,解决了在64位环境下运行的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原来的Input结构体为如下,导致只能在32位下运行,

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Drawing;

namespace CAXA.MES.ScreenKeyboard {
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    internal struct MOUSEINPUT {
        public int dx;
        public int dy;
        public int mouseData;
        public int dwFlags;
        public int time;
        public IntPtr dwExtraInfo;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    internal struct KEYBDINPUT {
        public short wVk;
        public short wScan;
        public int dwFlags;
        public int time;
        public IntPtr dwExtraInfo;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
    internal struct Input {
        [FieldOffset(0)]
        public 
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