面试复习-------算法与数据结构------栈&队列

STL栈:<stack>

入栈:s.push(x); 出栈:s.pop()无返回值; 返回栈顶s.top()s.empty(),s.size()....

STL队列:<queue>

入队:q.push(x)放到队列的末端;出队:q.pop()弹出队首无返回值

q.front()返回队首;q.back()返回队尾q.empty(),q.size().....


(1)队列 <----->栈

两个栈实现一个队列(剑指offer7):

------栈A负责输入,栈B负责输出,输入时直接放入栈A,输出时先从栈B输出,若栈B为空,将栈A全部放入栈B再输出

template <typename T>
class myQueue
{
public:
    myQueue();
    ~myQueue();

    void append(const T& node);
    T deleteHead();

private:
    stack<T> s1;
    stack<T> s2;
};

template <typename T>
myQueue<T>::myQueue()
{
}

template <typename T>
myQueue<T>::~myQueue()
{
}

template <typename T>
void myQueue<T>::append(const T& node)
{

    s1.push(node);
}

template <typename T>
T myQueue<T>::deleteHead()
{
    if(s2.empty())
        while(!s1.empty()){
            s2.push(s1.top());
            s1.pop();
        }
    if(s2.empty()){
        cout<<"empty";
        return (T)0;
    }
    T tmp = s2.top();
    s2.pop();
    return tmp;
}

两个队列实现一个栈:
每次插入的时候,将元素插入到空队列中,然后将另一个队列元素转移进来;输出时直接从非空输出。
这样所有的元素都在一个队列中以栈的顺序存在

template <typename T>
class myStack
{
public:
    myStack();
    ~myStack();
    void push(const T& node);
    T top();
    void pop();
    bool empty();
private:
    queue<T> q1;
    queue<T> q2;
};

template <typename T>
myStack<T>::myStack()
{
}

template <typename T>
myStack<T>::~myStack()
{
}

template <typename T>
void myStack<T>::push(const T& node)
{
    if(q1.empty()){
        q1.push(node);
        while(!q2.empty()){
            q1.push(q2.front());
            q2.pop();
        }
    }else{
        q2.push(node);
        while(!q1.empty()){
            q2.push(q1.front());
            q1.pop();
        }
    }
}

template <typename T>
T myStack<T>::top()
{
    if(q1.empty() && q2.empty()){
        cout << "empty";
        return (T)0;
    }
    if(q1.empty())
        return q2.front();
    else
        return q1.front();
}

template <typename T>
void myStack<T>::pop()
{
    if(q1.empty() && q2.empty()){
        cout << "empty";
        return ;
    }
    if(q1.empty())
        q2.pop();
    else
        q1.pop();
}

template <typename T>
bool myStack<T>::empty()
{
    return (q1.empty() && q2.empty());
}
(2)用栈进行逆序
如果想要的结果与当前已经有的结果顺序刚好相反,应该立刻想到利用栈的后进先特性
如:从尾到头打印链表(剑指offer5
(3)栈的压入、弹出序列判断(剑指offer22
给定压栈顺序序列,判断一个序列是否可能是出栈序列
解题思路:分别用两个index遍历两个序列,如果stack.top()== a[index2],则index2++,否则不断往stack压入;

bool isPopOrder(const int* push,const int* pop,int length)
{
    if(push == NULL || pop == NULL || length <= 0)
        return false;

    stack<int> s;

    const int* index1 = push;
    const int* index2 = pop;
    while(index1 - push < length){
        s.push(*index1);
        index1++;
        while(!s.empty() && *index2 == s.top())
        {
            s.pop();
            ++index2;
        }
    }
    if(s.empty() && index2 - pop == length)
        return true;

    return false;
}
(4)包含min方法的栈,用以获取最小值(剑指offer21
解题思路:利用一个数据栈+辅助栈,每次数据栈弹入数据,辅助栈弹入到目前为止的最小值,即:min(s.top(),date)

当数据栈弹出一个数据时,辅助栈也弹出一个数据


(5)栈的逆序

给定一个栈,将栈逆序原地翻转,不能使用其他的辅助数据结构

解题思路:利用递归的思想,实现一个获取并弹出栈底元素的函数

void reverseStack(stack<int>& s)
{
    if(s.empty())
        return;

    int base = getBase(s);

    reverseStack(s);    //对剩下的元素进行递归

    s.push(base);

}
//获取并弹出栈底元素
int getBase(stack<int>&s)
{
    int base = s.top();
    s.pop();
    if(s.empty()){
        return base;
    }else{
        int last = getBase(s);

        s.push(base);   // 把之前弹出的元素放回

        return last;
    }

}
实际上使用了栈内存将数据以参数的形式保存了起来,和用辅助空间没什么区别。

注意:int getBase(stack<int>&s)要使用引用传参,不然有可能会出错(拷贝份数太多)

(6)双栈排序

借助辅助栈,每次将顶元素正确“插入”到栈中

void SortStack(stack<int>& st)  
{  
    if(st.empty())return;  
  
    int topNum = st.top();  
    st.pop();  
    SortStack(st);//顶元素弹出,将下面的排好  
    stack<int> tempSt;  
    while(!st.empty() && st.top()>topNum){  
        tempSt.push(st.top());  
        st.pop();  
    }  
    st.push(topNum);  
    while(!tempSt.empty()){  
        st.push(tempSt.top());  
        tempSt.pop();  
    }  
}  

(7)滑动窗口的最大值(剑指offer65

解题思路:使用双端队列保存最大值的坐标,并且按情况进行更新

vector<int> maxInWindows(const vector<int>& nums, unsigned int size)
{
    vector<int> result;
    if(nums.size() < size || size <= 0)
        return result;
    //使用双端队列保存当前可能成为最大值的点的下标,并且队头元素为当前最大值下标
    deque<int> index;

    //处理窗口还没有满的情况
    for(int i = 0; i < size; ++i){

        //发现一个比之前下标大的点,那么前面的点全部出队
        while(!index.empty() && nums.at(i) >= nums.at(index.back()))
            index.pop_back();

        index.push_back(i);
    }

    for(int i = size; i < nums.size() ;++i){
        result.push_back(nums.at(index.front())); //首先保存当前结果

        //同上,先将队尾不可能成为最大值的下标删除
        while(!index.empty() && nums.at(i) >= nums.at(index.back()))
            index.pop_back();

        //当前front元素已经不再区间里面,则队头删除
        if(!index.empty() && index.front() <= (i-size))
            index.pop_front();

        index.push_back(i);
    }
    result.push_back(nums.at(index.front()));

    return result;
}

(8)遇到计算表达式(leetcode150)["2", "1", "+", "3", "*"] -> ((2 + 1) * 3) -> 9

简化路径(leetcode71"/a/./b/../../c/", => "/c"

这种遇到一个数据需要取出前面的数据进行计算的情况,都应该利用栈的后入先出特性


(9)递归和栈可以进行相互转换,有时候用递归可以优化代码结构,如逆序打印链表可以这么写:

void reversePrint(ListNode* head)
{
    if(head == NULL)
        return;
    reversePrint(head->next);
    cout<<head->val;
}



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水资源是人类社会的宝贵财富,在生活、工农业生产中是不可缺少的。随着世界人口的增长及工农业生产的发展,需水量也在日益增长,水已经变得比以往任何时候都要珍贵。但是,由于人类的生产和生活,导致水体的污染,水质恶化,使有限的水资源更加紧张。长期以来,油类物质(石油类物质和动植物油)一直是水和土壤中的重要污染源。它不仅对人的身体健康带来极大危害,而且使水质恶化,严重破坏水体生态平衡。因此各国都加强了油类物质对水体和土壤的污染的治理。对于水中油含量的检测,我国处于落后阶段,与国际先进水平存在差距,所以难以满足当今技术水平的要求。为了取得具有代表性的正确数据,使分析数据具有与现代测试技术水平相应的准确性和先进性,不断提高分析成果的可比性和应用效果,检测的方法和仪器是非常重要的。只有保证了这两方面才能保证快速和准确地测量出水中油类污染物含量,以达到保护和治理水污染的目的。开展水中油污染检测方法、技术和检测设备的研究,是提高水污染检测的一条重要措施。通过本课题的研究,探索出一套适合我国国情的水质污染现场检测技术和检测设备,具有广泛的应用前景和科学研究价值。 本课题针对我国水体的油污染,探索一套检测油污染的可行方案和方法,利用非分散红外光度法技术,开发研制具有自主知识产权的适合国情的适于野外便携式的测油仪。利用此仪器,可以检测出被测水样中亚甲基、甲基物质和动植物油脂的污染物含量,为我国众多的环境检测站点监测水体的油污染状况提供依据。

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