定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
适用性
1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。
将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变。 3.当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。
参与者
1.Subject(目标)
目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。
提供注册和删除观察者对象的接口。
2.Observer(观察者)
为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口。
3.ConcreteSubject(具体目标)
将有关状态存入各ConcreteObserver对象。
当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
4.ConcreteObserver(具体观察者)
维护一个指向ConcreteSubject对象的引用。
存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致。 实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致
类图
例子
Subject
/**
* 抽象主题角色,被观察
*/
public interface Watched {
public void addWatcher(Watcher watcher);
public void deleteWatcher(Watcher watcher);
public void notifyWatchers(String str);
}
Observer
/**
* 抽象观察者角色
*/
public interface Watcher {
public void upadat(String str);
}
ConcreteSubject
/**
* 具体的被观察者
*/
public class ConcreteWatched implements Watched {
private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();// 存放观察者
public void addWatcher(Watcher watcher) {
list.add(watcher);
}
public void deleteWatcher(Watcher watcher) {
list.remove(watcher);
}
public void notifyWatchers(String str) {
for (Watcher watcher : list) {// 自动调用,实际上是主题进行调用的
watcher.upadat(str);
}
}
}
ConcreteObserver
/**
* 具体的观察者
*/
public class ConcreteWatcher implements Watcher {
public void upadat(String str) {
System.out.println(str);
}
}
Test
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Watched baby = new ConcreteWatched();
Watcher adult1 = new ConcreteWatcher();
Watcher adult2 = new ConcreteWatcher();
Watcher adult3 = new ConcreteWatcher();
baby.addWatcher(adult1);
baby.addWatcher(adult2);
baby.addWatcher(adult3);
baby.notifyWatchers("可爱");
}
}
result
可爱
可爱
可爱