c#实现科学计算器 设计篇之优先级表的另一种实现方案

本文介绍了使用C#实现科学计算器的设计,重点在于一种优先级表的实现方案。规则包括比较运算符栈顶与当前运算符的优先级,处理括号,并在分词结束后处理剩余的运算符和数值。举例说明了1*2+(9-4)/5的运算过程,同时也指出该算法可能存在局限性,引发对更复杂表达式处理的思考。
摘要由CSDN通过智能技术生成
本文是针对 设计篇之优先级表设计 一文写的,主要阐述优先级表设计的另外一种思路,当然这种思路可能是不正确的。

在这种设计中,优先级被划分为7个级别:P0,P1,P2,P3,P4,P5,P6,P7,P0优先级最低,P7最高。
优先级 运算符
P0 # ( 
P1 + -
P2 * / %
P3 保留
P4 sin,cos,tg,ctg,asin,acos,atg,actg
P5 lg,log,ln
P6 pow
P7 保留

我们规定:
1. 如果运算符栈顶的运算符优先级高于或等于当前读入的运算符优先级,则弹出栈顶运算符,同时从数栈弹出相应数量的操作数进行运算,将运算结果压入数栈,最后把当前运算符压入运算符栈。
2. 如果运算符栈顶的运算符优先级低于当前读入的运算符的优先级,则直接压入当前运算符到运算符栈。
3. 如果当前运算符为' ) ',则弹出运算符栈中的运算符进行相应的运算,直到弹出的运算符是' ( ' 为止。
4. 如果当前运算符为' ( ',则直接把' ( '压入运算符栈

实验题目:计算器实验 二、实验目的: 1)熟悉.NET的编程方法,掌握项目的创建与使用及安装; 2)熟悉C#编程语言,字符串使用、自定义类、自定义类库等; 3)熟悉Windows应用程序类编程、事件驱动编程; 三、实验内容: 1)参照Windows提供的计算器工具,设计一个与之类似的程序;另外可参考运行效果下载(计算器Demo程序); 2)基本要求:实现“普通运算”功能,支持连续运算,如连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为25. 3)附加要求: A,支持“科学运算”功能,即输入达式时遵循运算符号的优先原则,连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为17; B,支持数字键盘(小键盘)输入功能(焦点不在文本框内时也支持键盘输入); 四、实验方法 经过用户的输入得到数学达式后,可选择以下方法计算结果: 方法1)不定义计算类方法,在程序中直接计算出结果。 方法2)在项目中设计一个计算类(CalculateClass),其中包含“普通计算”和“科学计算”功能,即输入数学运算达式字符串,返回计算结果。直接在项目中调用该类,输出计算结果。 方法3)在解决方案中增加一个类库(ClassLibrary)项目(在bin\debug下生成dll文件),其中包含计算类(CalculateClass),该类中包含两个方法(普通计算和科学计算),可以根据达式计算结果。然后在计算器项目中“引用”该类库中的类,输出计算结果; 点评:方法1代码重用性差;方法2代码重用性好,在项目内可方便使用;方法3代码重用性较好,能在不同的项目内重用。 五、实验说明 1)认真分析总结每个“按钮”点击之后的动作(对应的代码); 2)代码的共享:如数字按钮可以共享一个事件代码; 3)考虑操作性或实用性,如支持退格键、异常输入处理等; 4)为突出实验重点,可以不考虑数制转换、复合运算、括号运算等功能; 5)支持小键盘输入时,留意理解窗口的KeyPreview属性,即是否窗口接收键盘事件。另外实现时会涉及到“焦点隐藏”问题,以及按钮的键盘事件等。 6)“麻雀虽小,五脏俱全”,程序很容易出Bug,请认真调试; 7)要想达到界面有特点,不亚于在功能上下功夫。
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