自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(15)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 兼容ie的阻止冒泡事件(例如右键菜单等)

// e.stopPropagation(); //ie不兼容//以下是兼容写法e=window.event||e;if(document.all){ //只有ie识别 e.cancelBubble=true;}else{ e.stopPropagation();}// e.preventDefault(); //ie不兼容if(e && e.preventDefaul

2017-10-31 15:36:02 1899

原创 lua脚本学习14 表table

Lua table(表)table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object

2017-10-09 16:32:20 2225

原创 lua脚本学习13 迭代器

Lua 迭代器迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址在Lua中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。泛型 for 迭代器泛型 for 在自己内部保存迭代函数,实际上它保存三个值:迭代函数、状态常量、控制变量。泛型 for 迭代器提供了集合的 key/

2017-10-09 14:42:43 260

原创 lua脚本学习12 数组

Lua 数组数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。一维数组一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维数组可以用for循环出数组中的元素,如下实例:array = {"Lua", "Tutorial"}for i= 0, 2 do print(a

2017-10-09 14:00:43 913

原创 lua脚本学习11

Lua 字符串字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。Lua 语言中字符串可以使用以下三种方式来表示:单引号间的一串字符。双引号间的一串字符。[[和]]间的一串字符。以上三种方式的字符串实例如下:string1 = "Lua"print("\"字符串 1 是\"",string1)string2 = 'runoob.com

2017-10-09 09:59:23 484

原创 lua脚本学习10

Lua 运算符运算符是一个特殊的符号,用于告诉解释器执行特定的数学或逻辑运算。Lua提供了以下几种运算符类型:算术运算符关系运算符逻辑运算符其他运算符算术运算符下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:操作符描述实例+加法A + B 输出

2017-10-08 21:33:33 213

原创 lua脚本学习9

Lua 函数在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。Lua 函数主要有两种用途:1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达

2017-10-08 17:14:46 295

原创 lua脚本学习8

--if流程控制的使用--[ 定义变量 --]a = 10;--[ 使用 if 语句 --]if( a then   --[ if 条件为 true 时打印以下信息 --]   print("a less then 20" );endprint("a's value is :", a);----------------------------

2017-10-08 17:13:05 245

原创 lua脚本学习7

Lua 循环很多情况下我们需要做一些有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。Lua 语言提供了以下几种循环处理方式:循环类型

2017-10-08 16:04:49 271

原创 lua脚本学习6

Lua 变量变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。变量的默认值均

2017-10-08 15:34:57 227

原创 lua脚本学习5

function(函数)在 Lua 中,函数是被看作是"第一类值(First-Class Value)",函数可以存在变量里:-- 在 Lua 中,函数是被看作是"第一类值(First-Class Value)",函数可以存在变量里:function factorial1(n)if n == 1 then return 1elsereturn n*(

2017-10-08 15:05:25 288

原创 lua脚本学习4

Lua 数据类型Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。数据类型描述nil这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(

2017-10-08 09:58:56 1012

原创 lua脚本学习3

注释单行注释两个减号是单行注释:--多行注释--[[ 多行注释 多行注释 --]]标示符Lua 表示符用于定义一个变量,函数获取其他用户定义的项。标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上0个或多个字母,下划线,数字(0到9)。最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的。L

2017-10-08 09:43:16 198

原创 lua脚本学习2

Lua 基本语法Lua 学习起来非常简单,我们可以创建第一个 Lua 程序!在命令行中,输入以下命令:> print("Hello World!")接着我们按下回车键,输出结果如下:> print("Hello World!")Hello World!> 脚本式编程(linux)我们可以将 Lua

2017-10-08 09:15:36 1402

原创 lua脚本学习1

Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Hen

2017-10-08 09:07:41 592 1

CHM文件反编译工具(解压CHM文件)

CHM反编译工具,可以解压类型以.chm(例如W3CSchool.chm)文件后续的文件,获取里面的所有东西包括html文件,图片文件,php,asp,jsp CHM文件路径,选择的是以chm后序的文件 存储路径,就是解压后文件存放的路径

2015-11-08

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除