初级指针探索

我们先简单理解*与&:
*是取值运算符,对地址使用可以获得地址中储存的数值;对于指针a,*a表示取a中的值
&是地址运算符,对变量使用可以获得该变量的地址。 对于变量b,*b表示取b的地址

int *p=a和int *p=&a有什么区别?
代码如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a[3]={3};
    int *p=a;
    printf("%d\n",*p);//与前面定义的数组名a类型相同,才可以这样赋值
/*
   这样方法只有在定义数组时才能这样用因为数组名就是地址。
*/   
    int b=3;
    int *f=&b;

    /*
    int *f=&b;
    注意:这个变量声明语句中的星号*这是一个指针类型说明符,不是间接寻址运算符。所以,该语句不能理解为将&b的值赋值给f所指向的变量。事实上可以等价于下面的语句:
    int *f; //指针变量的声明
    f=&b; //指针变量的定义
    */

    printf("%d\n",*f); \\这是常规的指针表达,前面定义的a是普通变量,才可以这样赋值。

}

运行结果为3,3。

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