关于图形的绘制,我一直是通过Graghics对象直接绘制,但是最近在做贴图小游戏的时候发现需要用到Graghics2D,前者相对来说比较简单,可以直接调用各种绘图方法画出图形,而后者则需要首先生成一个个的Shape对象,然后才能进行绘制。但从功能上来说,Graghics2D则更多一些,比如做颜色变换和图形变换,还有文本布局等更复杂的控制。
Shape类是一个抽象类,该类提供了表示一些几何形状的对象的定义,用于设置二维图形。每个Shape对象都会提供返回值。
根据对API的学习,自己用Graghics2D画了线段,颜色渐变和图形变换的简单应用。
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.geom.Point2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
/**关于Graphics2D的学习
* 用Graphics2D画直线,填充,和图形变换
* 2014.4.14
* @param args
*/
public class DrawFrame {
Graphics g;
Graphics2D g2;
public DrawFrame(){
JFrame f = new JFrame();
f.setTitle("Graphics2D演示");
f.setSize(500, 500);
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setDefaultCloseOperation(3);
//建立MyPanel对象,作为绘图的面板
MyPanel mp = new MyPanel();
//将绘图面板添加到窗体上
f.add(mp);
f.setVisible(true);
g=f.getGraphics();
}
public static void main(String[] args) {
new DrawFrame();
}
}
import java.awt.Color;
import java.awt.GradientPaint;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.geom.Point2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JPanel;
public class MyPanel extends JPanel {
Graphics g;
Graphics2D g2;
//重写paint方法
public void paint(Graphics g){
//获取Graphics2D对象
g2 = (Graphics2D)g;
//画一条直线
//建立起始点的坐标(50,50)
Point2D p1 = new Point2D.Double(50, 50);
//建立终止点的坐标(100,100)
Point2D p2 = new Point2D.Double(100, 100);
//建立线段对象
Line2D line = new Line2D.Double(p1, p2);
//设置线条的颜色
g2.setColor(Color.BLUE);
//调用画线方法
g2.draw(line);
//画一个填充图形,并且让其颜色出现渐变
//建立矩形对象,设置其起始坐标,宽和高
Rectangle2D rec = new Rectangle2D.Double(100, 100, 250, 200);
//建立一个渐变的颜色对象,这里设为从蓝色过渡到红色
GradientPaint buleToRed = new GradientPaint(100,100, Color.BLUE, 350,300, Color.RED);
//设置颜色对象
g2.setPaint(buleToRed);
g2.fill(rec);//设置填充
//图形变换
//建立AffineTransform对象,通过此对象实现图形的变换,这里做一个把矩形变成平行四边形的例子
Rectangle2D rec2 = new Rectangle2D.Double(10, 10, 30, 30);
AffineTransform af = new AffineTransform();
af.setToTranslation(50, 50);//平移变换
//变换参数均为double型
af.rotate(Math.PI/8.0);//旋转变换,用角度表示
af.setToShear(2.0, 2.0);//错切变换,拉伸
af.scale(2.0, 2.0);//缩放变换
g2.setTransform(af);
g2.setColor(Color.RED);
g2.draw(rec2);
}
}