212. Word Search II

Given a 2D board and a list of words from the dictionary, find all words in the board.
Each word must be constructed from letters of sequentially adjacent cell, where "adjacent" cells are those horizontally or vertically neighboring. The same letter cell may not be used more than once in a word.
For example,
Given  words  =  ["oath","pea","eat","rain"]  and  board  =
[
  [' o ',' a ','a','n'],
  ['e',' t ',' a ',' e '],
  ['i',' h ','k','r'],
  ['i','f','l','v']
]

Return ["eat","oath”].


首先想到的是 对于每一个单词 从第一个字母开始 比如oath 
那么就从board中找o 找到之后想四个方向遍历 看能不能找到a 然后继续找t、h 类似广度优先遍历
实际上时间复杂度很高 而且会死循环 因为向外遍历时有可能遍历到之前的点 这样的话就还需要一个visited数组来存储哪些点被访问过 空间复杂度又上来了

这时候就要逆向思维了 从board里找word不好找 那从word里找board呢?
流程是这样 把word存进trie
board[0][0] = ‘o’ 从trie开始找o 找到之后 board分别向四个方向遍历 trie向下遍历 继续从trie中找board中的字母
如果到了trie的某个节点 这个节点标识已经到了一个单词的结尾 比如oath的h 那么说明从trie中找到了board中的一个序列 

public List<String> findWords(char[][] board, String[] words) {
    List<String> res = new ArrayList<>();
    TrieNode root = buildTrie(words);
    for (int i = 0; i < board.length; i++) {
        for (int j = 0; j < board[0].length; j++) {
            dfs (board, i, j, root, res);
        }
    }
    return res;
}

public void dfs(char[][] board, int i, int j, TrieNode p, List<String> res) {
    char c = board[i][j];
    if (c == '#' || p.next[c - 'a'] == null) return;
    p = p.next[c - 'a'];
    if (p.word != null) {   // found one
        res.add(p.word);
        p.word = null;     // de-duplicate
    }

    board[i][j] = '#';
    if (i > 0) dfs(board, i - 1, j ,p, res); 
    if (j > 0) dfs(board, i, j - 1, p, res);
    if (i < board.length - 1) dfs(board, i + 1, j, p, res); 
    if (j < board[0].length - 1) dfs(board, i, j + 1, p, res); 
    board[i][j] = c;
}

public TrieNode buildTrie(String[] words) {
    TrieNode root = new TrieNode();
    for (String w : words) {
        TrieNode p = root;
        for (char c : w.toCharArray()) {
            int i = c - 'a';
            if (p.next[i] == null) p.next[i] = new TrieNode();
            p = p.next[i];
       }
       p.word = w;
    }
    return root;
}

class TrieNode {
    TrieNode[] next = new TrieNode[26];
    String word;
}


这段代码存在一些问题: 1. EnglishLearningApp 类没有定义完整,缺少 quiz_page 函数实现。 2. 在 word_consult 函数中,创建了一个名为 word_entry 的 Entry 对象,但是它没有被放置到任何容器中,应该使用 self.word_entry。 3. 在 add_word 函数中,使用了 search_entry.get(),但是没有定义 search_entry 对象,应该使用 self.word_entry.get()。 4. 在 add_word 函数中,使用了 cur.execute(),但是应该使用 self.cursor.execute()。 5. 在 add_word 函数中,应该把获取的 word 对象转换为字符串,即使用 word[0]。 6. 在 add_word 函数中,应该加入 try-except 结构,以处理插入或删除单词时可能发生的异常情况。 下面是修改后的代码: ``` import tkinter as tk import sqlite3 import random from tkinter import messagebox class EnglishLearningApp: def __init__(self, master): self.master = master master.title("英语学习软件") self.database_button = tk.Button(master, text="单词库", command=self.word_consult) self.database_button.pack(pady=10) self.quiz_button = tk.Button(master, text="英语默写", command=self.quiz_page) self.quiz_button.pack(pady=10) self.conn = sqlite3.connect('words.db') self.cursor = self.conn.cursor() self.cursor.execute('''CREATE TABLE IF NOT EXISTS words (word text PRIMARY KEY)''') self.conn.commit() def word_consult(self): self.word_entry = tk.Entry(self.master) self.word_entry.pack(padx=10, pady=10) self.add_button = tk.Button(self.master, text="添加/删除单词", command=self.add_word) self.add_button.pack(pady=5) def add_word(self): word = self.word_entry.get() if not word: return try: self.cursor.execute("SELECT * FROM data WHERE name=?", (word,)) word = self.cursor.fetchone() if word: self.cursor.execute("INSERT INTO words VALUES (?)", (str(word[0]),)) self.conn.commit() messagebox.showinfo("提示", "添加成功") else: self.cursor.execute("DELETE FROM words WHERE word=?", (word[0],)) self.conn.commit() messagebox.showinfo("提示", "删除成功") except Exception as e: messagebox.showerror("错误", str(e)) def quiz_page(self): pass if __name__ == '__main__': root = tk.Tk() app = EnglishLearningApp(root) root.mainloop() ```
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