四种动画:alpha--淡入淡出,translate--移动,scale--缩放,rotate--旋转
两种方式实现,一种是xml,一种是java代码直接使用
第一种xml中的实现动画效果
alpha:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:duration="500"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0" />
</set><!--
fromAlpha:开始时透明度
toAlpha: 结束时透明度
duration:动画持续时间
-->
translate:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate
android:duration="10000"
android:fromXDelta="320"
android:fromYDelta="480"
android:toXDelta="0"
android:toYDelta="0" />
</set><!--
fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480
toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标
-->
scale:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<scale
android:duration="30000"
android:fromXScale="0.0"
android:fromYScale="0.0"
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="10"
android:repeatMode="reverse"
android:startOffset="0"
android:toXScale="1.5"
android:toYScale="1.5" />
<!--
interpolator 指定动画插入器
常见的有加速减速插入器 accelerate_decelerate_interpolator
加速插入器 accelerate_interpolator,
减速插入器 decelerate_interpolator。
fromXScale,fromYScale, 动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示, 1.0为正常大小
toXScale,toYScale, 动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大
pivotX, pivotY 动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始
startOffset, 动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒
duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,值越小动画速度越快
repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次 <span style="font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 26px;">-1表示无限循环重复</span>
repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。
restart为重新执行,方向不变
-->
</set>
rotate:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<rotate
android:duration="10000"
android:fromDegrees="300"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:pivotX="10%"
android:pivotY="100%"
android:toDegrees="-360" />
</set><!--
fromDegrees 动画开始时的角度
toDegrees 动画结束时物件的旋转角度,正代表顺时针
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
-->
以上.xml文件创建在res/anim,在java类中应用,
btn2=(Button)findViewById(R.id.button2);
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rote);
btn2.setText("translate");
btn2.startAnimation(animation);
加载动画资源
AnimationUtils
static Animation loadAnimation(Context context,int animRes)
在控件上执行动画
view.startAnimation(Animation anim)
第二种java代码中实现动画效果
alpha:
btn2=(Button)findViewById(R.id.button2);
AlphaAnimation animation=new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f) ;
animation.setDuration(5000);
animation.setRepeatCount(5);
btn2.startAnimation(animation);
其他三个ScaleAnimation,TranslateAnimation,RotateAnimation也是同样方法,创建对象,设置属性,在控件上启动。