假设是对一个4*4的二维数组赋值,代码如下
void ZSnakeArr(int a[][4],int n)
{int i=0,j=0,k=1;
for(int num =0;num<n*2-1;num++)
{
if (num%2 == 0)//偶数的时候从右上角网左下角赋值
{
if(num>=n)//超过边界时开始对右下角的三角形开始赋值
{
j = n-1;
i = num - j;
for (;i<n;i++,j--)
{
a[i][j] = k++;
}
}
else
{
j=num;
i=0;
for (;j>=0;j--,i++)
{
a[i][j] = k++;
}
}
}
else//奇数时从左下角网右上角赋值
{
if(i>=n)//超过边界时开始对右下角的三角形开始赋值
{
i = n-1;
j = num - i;
for (;j<n;i--,j++)
{
a[i][j] = k++;
}
}
else
{
i=num;
j=0;
for (;i>=0;i--,j++)
{
a[i][j] = k++;
}
}
}
}
}
void TestOfZSnakeArr()
{
int a[4][4]={0};
ZSnakeArr(a,4);
for (int i=0 ;i<4;i++)
{
for(int j=0; j<4;j++){
printf("%3d",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
直接在main()函数中调用TestOfZSnakeArr()就可以了
结果是:
1 3 4 10
2 5 9 11
6 8 12 15
7 13 14 16