基本概念:
在使用TCP编写的应用程序和使用UDP编程的应用程序之间存在一些本质上的差异,其原因在于这两个传输层之间的差别:UDP是无连接不可靠的数据包协议,非常不同于TCP提供的面向连接的可靠字节流。
使用UDP编写的一些常见的应用程序有:DNS(域名系统)、NFS(网络文件系统)、和SNMP(简单网络管理协议)。
下图给出了典型的UDP客户端/服务器程序的函数调用。客户端不与服务器建立连接,而只是使用sendto函数给服务器发送数据报。类似的,服务器不接受来自客户端的连接,而是只管调用recvfrom函数,等待某个客户端的数据到达。
示例代码:
服务器 g++ udp_server.cpp -o server
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#include <strings.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
void Perror(const char *s)
{
perror(s);
exit(EXIT_FAILURE);
}
int main()
{
int sockfd;
int port = 9527;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd == -1) {
Perror("socket failed:");
}
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
servaddr.sin_port = htons(port);
if (bind(sockfd, (sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
Perror("bind failed:");
}
socklen_t len;
for ( ; ; ) {
char mesg[1024] = {}; //这里要注意接收的buff的大小要>=发送的数据,假设只接收了一半数据,剩下的数据会被丢弃。跟tcp是不一样的
int n = recvfrom(sockfd, mesg, 1024, 0, (sockaddr *)&cliaddr, &len);
//解析客户端地址
char buff[INET_ADDRSTRLEN + 1] = {0};
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, buff, INET_ADDRSTRLEN);
uint16_t cliport = ntohs(cliaddr.sin_port);
printf("connection from %s, port %d, recv len %d, mesg:%s\n", buff, cliport, n, mesg);
}
return 0;
}
客户端 g++ udp_client.cpp -o client
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
void Perror(const char *s)
{
perror(s);
exit(EXIT_FAILURE);
}
int main()
{
int sockfd;
int port = 9527;
struct sockaddr_in servaddr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd == -1) {
Perror("socket failed:");
}
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
servaddr.sin_port = htons(port);
for ( ; ; ) {
char mesg[1024] = "hello world!";
int n = sendto(sockfd, mesg, strlen(mesg), 0, (sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
printf("send to server char len:%d\n", n);
sleep(2);
}
return 0;
}
小结:
本文只是提供了一个最基本的UDP编程范例,实际上完善的UDP程序还需要考虑更多,比如阻塞/非阻塞、超时、接收缓冲区、流量控制、数据报丢失等问题
参考:《unix网络编程》·卷1