初识UDP编程


基本概念:

在使用TCP编写的应用程序和使用UDP编程的应用程序之间存在一些本质上的差异,其原因在于这两个传输层之间的差别:UDP是无连接不可靠的数据包协议,非常不同于TCP提供的面向连接的可靠字节流。


使用UDP编写的一些常见的应用程序有:DNS(域名系统)、NFS(网络文件系统)、和SNMP(简单网络管理协议)。


下图给出了典型的UDP客户端/服务器程序的函数调用。客户端不与服务器建立连接,而只是使用sendto函数给服务器发送数据报。类似的,服务器不接受来自客户端的连接,而是只管调用recvfrom函数,等待某个客户端的数据到达。




示例代码:


服务器 g++ udp_server.cpp -o server

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#include <strings.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

void Perror(const char *s)
{
    perror(s);
    exit(EXIT_FAILURE);
}

int main()
{
    int sockfd;
    int port = 9527;
    struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd == -1) {
        Perror("socket failed:");
    }

    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    servaddr.sin_port = htons(port);

    if (bind(sockfd, (sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
        Perror("bind failed:");
    }

    socklen_t len;
    for ( ; ; ) {
        char mesg[1024] = {}; //这里要注意接收的buff的大小要>=发送的数据,假设只接收了一半数据,剩下的数据会被丢弃。跟tcp是不一样的
        int n = recvfrom(sockfd, mesg, 1024, 0, (sockaddr *)&cliaddr, &len);

        //解析客户端地址
        char buff[INET_ADDRSTRLEN + 1] = {0};
        inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, buff, INET_ADDRSTRLEN);
        uint16_t cliport = ntohs(cliaddr.sin_port);
        
        printf("connection from %s, port %d, recv len %d, mesg:%s\n", buff, cliport, n, mesg);
    }

    return 0;
}



客户端 g++ udp_client.cpp -o client

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>


void Perror(const char *s)
{
    perror(s);
    exit(EXIT_FAILURE);
}

int main()
{
    int sockfd;
    int port = 9527;
    struct sockaddr_in servaddr;

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd == -1) {
        Perror("socket failed:");
    }

    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    servaddr.sin_port = htons(port);

    for ( ; ; ) {
        char mesg[1024] = "hello world!";
        int n = sendto(sockfd, mesg, strlen(mesg), 0, (sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
        printf("send to server char len:%d\n", n);
        sleep(2);
    }

    return 0;
}


小结:

本文只是提供了一个最基本的UDP编程范例,实际上完善的UDP程序还需要考虑更多,比如阻塞/非阻塞、超时、接收缓冲区、流量控制、数据报丢失等问题


参考:《unix网络编程》·卷1

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