FullCalendar中事件排序方法

官网地址https://fullcalendar.io

可以在FullCalendar的初始化方法中通过指定eventOrder参数,设置事件的排序规则。

1、设置eventOrder为event对象的参数名(可以为event对象增加自定义参数)

$('#calendar').fullCalendar({
        events: [{
            title: 'All Day Event',
            order: 1,
            start: new Date(y, m, 1),
            backgroundColor: "#f56954", //red
            borderColor: "#f56954" //red
        },
        {
            title: 'Long Event',
            order: 2,
            start: new Date(y, m, d - 5),
            end: new Date(y, m, d - 2),
            backgroundColor: "#f39c12", //yellow
            borderColor: "#f39c12" //yellow
        ],
        eventOrder: 'order'
});
其中红色的order为自定义的参数。

2、通过自定义函数进行排序

eventOrder: function (event1, event2) {
    if (event1.title == '早餐') {
        return -1;
    } else if (event1.title == '午餐') {
        if (event2.title == '早餐') {
            return 1;
        } else {
            return -1;
        }
    } else if (event2.title == '晚餐') {
        return -1;
    } else {
        return 1;
    }
}
以上函数将event对象的title字段按照“早餐、午餐、晚餐“的顺序排序(未指定eventOrder时默认按照title的字母排序就是“晚餐、午餐、早餐”了)。


fullCalendar是一个基于jQuery的全功能日历插件,它可以帮助你快速实现一个完整功能的日历界面。在使用fullCalendar时,可能会涉及到事件的添加、编辑、删除等操作。这些操作可能在用户频繁触发时会降低性能,因此,实现事件的防抖(debounce)功能就显得很有必要。 事件防抖功能是指当事件被频繁触发时,并不会立即执行事件处理函数,而是延迟一定时间执行。如果在这个延迟的时间内事件再次被触发,则重新计时。这样可以保证在一定时间间隔内,事件处理函数只执行一次,从而提高程序性能和用户体验。 在fullCalendar实现事件防抖的步骤如下: 1. 定义一个防抖函数,该函数接受一个回调函数和一个延迟时间作为参数。 2. 在这个防抖函数内部,设置一个定时器,在定时器触发前,如果事件被重新触发,则清空定时器并重新设置。 3. 当定时器到期时,执行传入的回调函数。 4. 在需要防抖的事件处理函数,调用这个防抖函数,并传入实际的事件处理回调和延迟时间。 下面是一个简单的示例代码,展示如何使用防抖技术: ```javascript // 防抖函数 function debounce(func, wait) { let timeout; return function executedFunction(...args) { const later = () => { clearTimeout(timeout); func(...args); }; clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(later, wait); }; } // 事件处理函数 function onEventAdded() { // 添加事件到日历的具体操作 } // 给fullCalendareventAdd事件添加防抖处理 $('#calendar').fullCalendar({ eventAdd: debounce(onEventAdded, 300) // 防抖时间设置为300毫秒 }); ``` 在这个例子,`debounce`函数接受一个事件处理函数`onEventAdded`和一个时间延迟`300`毫秒。每当事件被添加时,`eventAdd`事件会触发,然后执行防抖函数。如果在这300毫秒内,事件再次被添加,定时器会被清空并重新设置。只有在300毫秒后没有新的事件被添加时,`onEventAdded`函数才会执行。
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